常用操作符重载

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操作符应该是member function/nomember function
1.一元运算符是member
2.=,(),[],->必须是member
3.assignment版的运算符(+=,-=,/=,*=等)都必须是member function.
4.其他二元运算符都应该是nomember function
 1 bool myclass::operator==(const myclass& rV)const
 2 {
 3     if(this->? == rV.?)
 4     {
 5         return true;
 6     }
 7     return false;
 8 }
 9 bool myclass::operator!=(const myclass& rV)const
10 {
11     return !(*this == rV);
12 }
13 
14 myclass& myclass::operator+=(const myclass& rV)
15 {
16     
17     return *this;
18 }
19 
20 bool myclass::operator>(const myclass& rV)const
21 {
22     if (this->? > rV.?)
23     {
24         return true;
25     }
26     return false;
27 }
28 
29 myclass& myclass::operator=(const myclass& rV)
30 {
31     this->? = rV.?;
32     return *this;
33 }

转载于:https://www.cnblogs.com/kevinmeng/archive/2009/07/29/1533804.html

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