Unity5.6打包问题

    将unity切换到5.6版本后打Android包时,提示android sdk tools version低于compile version,于是更新了android-sdk(下载了Android-Studio),重新设置了android-sdk的路径,但是在打包时又报以下错:

    "CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. ..."

    查了些贴子,也做了测试,步骤如下:(英文链接:https://issuetracker.unity3d.com/issues/android-build-fails-when-the-latest-android-sdk-tools-25-dot-3-1-version-is-used)

    1)打开链接https://developer.android.com/studio/index.html

    2)到页面底部的“仅获取命令行工具”处,找到"tools_r25.2.3-windows.zip"下载并解压为tools;

    3)将tools文件夹替换android-sdk中的tools。

    具体原因有一篇贴子给了分析:http://www.qingpingshan.com/rjbc/az/228769.html

转载于:https://www.cnblogs.com/Jackie-Snow/p/6817386.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值