《数字短片创作(修订版)》——情节

本节书摘来自异步社区《数字短片创作(修订版)》一书中的第1章,情节,作者 【美】Sherri Sheridan ,译者 ACG国际动画教育,任秀静,郝佳,刘璐,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

情节

情节是故事中线性展开的一系列事件。叙事影片没有生活中的琐碎,以三幕剧结构出现。

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角色、情节和主题是构成电影的三要素。这3个概念可以用一个三角形来表示。主题是故事的基础;矛盾冲突在中间起到让3个要素之间相互碰撞与摩擦,以此来推动整个故事发展的作用;角色之间的互动是角色与其他人物、想法和事件的联系。

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在短片中,第一幕和第三幕各占全片长度的1/6,第二幕占2/3。因为时间有限,所以快速布局与迅速结局是短片叙事的最好方式。而正剧则有更多的时间发展第一幕和第三幕。

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用开车为例更能说明三要素之间的关系。汽车是载着司机(角色)贯穿整个故事的情节,用隐藏的主题作为燃料(汽油);矛盾冲突是旅途中的障碍物,妨碍司机到达目的地(目标);角色不断地遇到其他人物、想法和事件,不断地变化。

下面讲的是短片三幕结构的基本情节要点。这些情节要点没有必要遵循这个顺序。如果你选择从结局开始倒叙,你将如何展开故事,比如一个角色人物坦白自己的罪行并详细讲述犯罪细节。一些基本的情节要点要牢牢记住,而首先需要生成的观点见如下。

1.布局。你如何向我们介绍你的人物、电影世界和故事?你怎样展示主人公的正常生活?观众需要一个机会去了解你的主要人物,以及电影世界中的局限性与可能性。

2.刺激性事件。是什么事件的发生迫使你的人物选择了一个目标并为之努力奋斗?

3.阻碍/矛盾冲突/互动。你的人物为了完成既定目标,会面对怎样的困难和矛盾冲突?他们与其他人物、观点或者经历会有何种形式的互动和交流?

4.最终对抗。两个已经建立的角色之间的对抗和对质。

5.高潮。观众兴趣的至高点,情节渐次推向最高处。是什么重大的高潮事件让我们看到主角人物最终成功地实现目标?

6.结局。故事的结尾,比如谁活着,谁死去,谁得到了女孩,谁从此过上了幸福的生活。

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定义

正面人物。主人公,也是情节发展的核心。整个故事情节发展的脉络。一般来说,正面人物是最早出现在影片当中的角色之一。

反面人物。阻碍正面人物顺利实现目标的角色或者事情。

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*影片每一幕的百分比

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