作业三

依据UX设计评价准则和本人使用体验来看,“南通大学教务管理系统微信公众号”在用户体验设计方面,有以下满意之处:

第一,用户控制权(主人)。用户可以根据自身需求在该公众号平台查询相应信息,例如:学期成绩、公选课查询及报名、课程安排查询等。

第二,一致性和标准化。用户在该公众号窗口栏输入固定格式,可以查询到相应信息。

 

 

第三,必要的提示和帮助文档。用户在窗口栏输入任意内容后,该公众号平台会自动回复提示成绩查询、课表查询、公选课报名、帮助以及注销登录的相关格式;用户可以根据相关提示及帮助文档,了解该公众号的使用方式。

第四,及时推送学校教务通知,如:四六级报名、口语考试报名、教学满意度调查等。

 

依据UX设计评价准则和本人使用体验来看,“南通大学教务管理系统微信公众号”在用户体验设计方面,有以下不满意之处:

第一,同时使用人数过多时,不能及时快速反馈。公选课选课开通时,公众号会进入瘫痪状态,无法进行自动回复,仅显示“该公众号暂时无法提供服务,请稍后再试”,但是并不影响选课,公众号仍然能够接收到学生选课信息。

 

第二,公众号显示不符合惯例。目前,大部分公众号已使用导航菜单,能够给用户带来更加清晰直观的体验,但是该平台尚未使用。

第三,未提供模糊查询。对于用户想查询其他专业班级课程情况时,由于不了解其他专业的详细名称,无法查询到相应的信息。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/YangBenben/p/7694698.html

通过参与Games101作业3的学习和实践,我可以提供以下几点来提高自己的能力。 首先,通过完成作业任务,我可以更全面地了解游戏开发的流程和技术原理。在作业过程中,我需要学习和掌握各种游戏开发所需的基础知识,如图形学、物理模拟、算法等。这些知识将对我今后的游戏开发之路起到坚实的基础作用。 其次,通过作业中的编程实践,我可以提高自己的编程能力。在完成作业任务时,我需要运用所学的编程知识和技巧来实现游戏中的各种功能和效果。这样的实践将帮助我熟悉编程语言和工具的使用,提高我的编程能力和解决问题的能力。 此外,作业3还包括了一些团队协作的要素,如合作完成多人游戏开发任务。通过与他人的合作,我可以学习团队合作的重要性以及如何与他人有效地进行沟通和协作。这对我今后的职场发展将非常有帮助。 最后,通过作业3的学习和实践,我可以培养自己的创造力和创新能力。在游戏开发过程中,我将接触到各种不同的游戏设计思路和创意。这将激发我的自主思考和创造力,帮助我培养独立思考和解决问题的能力。 总之,通过参与Games101作业3的学习和实践,我将在游戏开发知识、编程能力、团队合作和创造力等方面得到提高。这将为我今后的游戏开发之路和职业生涯打下坚实的基础。
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