[COCOS2DX]第一个开源项目的部署和运行<win32版本>

1.无法加载项目:

1.1 按照之前的方法创建一个名为FirstDemo的项目,并将下载到的源代码包全部拷贝到FirstDemo中

clipboard

1.2 点击demo.sln启动项目:

clipboard[1]

修改属性:

clipboard[2]

2.无法打开“gl\glew.h,修改如下:

clipboard[3]

并按照下面网址完成配置:

http://blog.csdn.net/qq1028850792/article/details/17586233

3.进行项目编译工作,为了改善编译速度,第一次完成编译之后可以把下面的几个生成按钮取消勾选:

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4.出现下面异常情况:

clipboard[5]

参考http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=233449

复制Resources文件夹到Debug.win32

还是存在错误,路径不对,按照如下对代码进行全盘修改(在路径前面添加Resources/):

clipboard[6]

至此win32项目运行成功:

clipboard[7]

转载于:https://www.cnblogs.com/lzhitian/p/4434417.html

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