C++技巧:加载图标LoadIcon,SetIcon

本文详细介绍了如何在C++中使用LoadIcon函数加载图标资源,包括从可执行文件中加载图标、使用系统预定义图标以及在MFC中加载自定义和系统图标的方法。同时,解释了SetIcon函数的用法,用于设置应用程序窗口的图标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);
  1.函数说明:
  该函数从与hInstance模块相关联的可执行文件中装入lpIconName指定的图标资源,仅当图标资源还没有被装入时该函数才执行装入操作,否则只获取装入的资源句柄
  2.参数说明:lpIconName是指向NULL字符结尾的字符串的指针,它包含图标名.如果要使用windows预定义的图标,这是hInstance必须设置成NULL,lpIconName则可以是下列值:
  IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
  IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
  IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
  可以用下面这个对话框来浏览图标
  void CMyDlg::OnButton1()
  {
  // TODO: Add your control notification handler code here
  static int i=0;
  m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一个静态文本的关联变量
  m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
  i++;
  if(i>=6)
  i=0;
  }
  注意上面要用强制转换.
  在MFC中:
  在CWinApp中封装有该成员函数,有2种:
  HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;
  HICON LoadIcon( UINT nIDResour

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