java copyonwritearrayset_详解CopyOnWrite容器及其源码

在jave.util.concurrent包下有这样两个类:CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。

其中利用到了CopyOnWrite机制,本篇就来聊聊CopyOnWrite技术与Java中的CopyOnWrite容器。

主要包扩以下内容:

什么是CopyOnWrite

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArraySet

CopyOnWrite适用场景

什么是CopyOnWrite

对于一般的容器,比如ArrayList,在进行并发操作时,如果一个线程读,一个线程写,会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常。而CopyOnWrite容器则避免了这种情况。

CopyOnWrite,顾名思义,写时复制,在修改集合中数据的时候,不直接修改当前容器,而是先将当前容器进行拷贝,复制出一个新的容器,然后在新的容器里完成修改,再将原容器的引用指向新的容器。

这样做的好处是,可以不通过加锁,实现对CopyOnWrite容器的并发读写。需要注意的是,CopyOnWrite技术并不保证实时一致性,因为在读写并行时,有可能会读到过期的数据。CopyOnWrite技术保证的是最终一致性。

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList的底层是通过数组来实现的,其包含两个属性:

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final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

private transient volatile Object[] array;

前者用于在对CopyOnWriteArrayList进行修改时加锁,后者用于保存容器中的元素(允许null元素),对array加了volatile关键字,保证每次修改容器的时候对其他线程都是可见的。

在其各种接口的实现中,用的最多的是如下两个方法:

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final Object[] getArray() {

return array;

}

final void setArray(Object[] a) {

array = a;

}

getArray()方法返回当前数组,而setArray()方法用于在CopyOnWriteArrayList变化时,将array执行修改后的数组内存地址。

CopyOnWriteArrayList提供了三种构造函数:

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CopyOnWriteArrayList(); // 创建一个array长度为0的CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList(Collection extends E> c); // 以一个特定容器为参数创建CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn); // 以一个数组为参数创建CopyOnWriteArrayList

根据实际的需要创建即可。

CopyOnWriteArrayList提供的读方法与数组的读方法并无什么大的不同,因为CopyOnWriteArrayList本身解决的问题就不是读读并发的问题,所以重一下其写方法。

首先看一下set()方法,set()方法为指定位置设置特定值,如下是其实现:

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public E set(int index, E element) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock(); // 1

try {

Object[] elements = getArray(); // 2

E oldValue = get(elements, index);

if (oldValue != element) { // 3

int len = elements.length;

Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); // 4

newElements[index] = element; // 5

setArray(newElements); // 6

} else {

setArray(elements);

}

return oldValue;

} finally {

lock.unlock(); // 7

}

}

分别看一下以上代码中的关键几步:

可以看到CopyOnWriteArrayList为了保证在复制原容器时是加了一个可重入锁的,在set完成后释放该锁;

获取当前的数组;

判断要设置的位置的旧值与新值是否相同,如果相同则免去容器的拷贝工作;

将原容器复制一份;

修改该处的值为新值;

重新创建CopyOnWriteArrayList容器,将旧容器的内存地址改为新容器所在内存地址;

完成set,释放锁。

再看一下add()方法,向容器中添加一个元素,如下是其源码:

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public boolean add(E e) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock(); // 1

try {

Object[] elements = getArray(); // 2

int len = elements.length;

Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 3

newElements[len] = e; // 4

setArray(newElements); // 5

return true;

} finally {

lock.unlock();

}

}

add操作与set操作的大体过程都是相同的,多了两步的是,给新元素新增空间,即3~4步。

上面的add()方法是在容器最后添加一个元素,如果是在指定位置添加一个元素呢,源码如下:

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public void add(int index, E element) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock(); // 1

try {

Object[] elements = getArray(); // 2

int len = elements.length; // 3

if (index > len || index < 0) // 4

throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + len);

Object[] newElements;

int numMoved = len - index; // 5

if (numMoved == 0) // 6

newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // 7

else {

newElements = new Object[len + 1]; // 8

System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 9

System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); // 10

}

newElements[index] = element; // 11

setArray(newElements); // 12

} finally {

lock.unlock(); // 13

}

}

add(int index, E element)相比于add(E e)又多了数组元素移位的过程,即3~10步。移位的时候用到了System.arraycopy()方法,以第9步为例,其意为将elements数组从0开始的index个元素拷贝到newElements数组的从0开始的位置上。System.arraycopy()是一个native方法,用于保证每次add操作对数组移位时的性能不至于太差。

那么从容器中移除一个元素呢,请看其remove()方法源码:

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public E remove(int index) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock(); // 1

try {

Object[] elements = getArray(); // 2

int len = elements.length; // 3

E oldValue = get(elements, index);

int numMoved = len - index - 1; // 4

if (numMoved == 0)

setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); // 5

else {

Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 6

System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); //7

System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); // 8

setArray(newElements); // 9

}

return oldValue;

} finally {

lock.unlock(); // 10

}

}

remove(index)方法的实现与add(index, element) 方法的实现是类似的,区别在于前者是数组缩小。

除此之外,还提供了remove(Object o)方法用于移除特定值,remove(Object o, Object[] snapshot, int index)方法用于移除特定版本数组下的特定值,且前者的实现是以后者为基础的,故而前者在自己的实现中没有加锁。这里仅拿出第三个remove方法的源码来作分析:

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private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {

final ReentrantLock lock = this.lock;

lock.lock(); // 1

try {

Object[] current = getArray(); // 2

int len = current.length;

if (snapshot != current) findIndex: { // 3

int prefix = Math.min(index, len);

for (int i = 0; i < prefix; i++) {

if (current[i] != snapshot[i] && eq(o, current[i])) { // 4

index = i;

break findIndex;

}

}

if (index >= len) // 不存在要删除的元素

return false;

if (current[index] == o)

break findIndex;

index = indexOf(o, current, index, len); // 获取current数组中从index开始到len的值为o的第一个元素的位置

if (index < 0) // 不存在要删除的元素

return false;

}

Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 5

System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index); // 6

System.arraycopy(current, index + 1, newElements, index, len - index - 1); // 7

setArray(newElements); // 8

return true;

} finally {

lock.unlock(); // 9

}

}

这个remove方法给定要删除的值和一个数组,以及结束的位置。这个snapshot数组可以认为是某一个版本的array数组,当二者相同时,remove方法和remove(o)就几乎一样了;当二者不同时,即3、4步,则是记录当前数组中与要删除的值相同的那个元素的位置,此时说明snapshot数组已经修改过了,所以相同位置的那个元素已经不同了。

以上是CopyOnWriteArrayList的源码中重要属性和函数的实现剖析。

CopyOnWriteArraySet

了解了CopyOnWriteArrayList的实现之后,CopyOnWriteArraySet的实现就比较简单了,看一眼CopyOnWriteArraySet保存元素的结构就知道为何了:

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private final CopyOnWriteArrayList al;

public CopyOnWriteArraySet() {

al = new CopyOnWriteArrayList();

}

可以看到CopyOnWriteArraySet的实现是基于CopyOnWriteArrayList来做的,CopyOnWriteArraySet提供的各种方法也都是通过CopyOnWriteArrayList来实现,原理基本相同,就不单独详细说明了。

CopyOnWrite适用场景

考虑到每次CopyOnWrite容器进行修改的时候都需要加锁和对容器进行拷贝,写的性能开销较大,所以更适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存、搜索引擎对某些关键词过滤使用的黑名单等。发生修改时候做copy,新老版本分离,保证读的高性能,适用于以读为主的情况。

因为CopyOnWrite容器只能保证最终一致性,所以不适用于对数据实时性要求较高的场景中,因为一个线程修改了数据,其他线程并不一定能够马上读取到新的数据。

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