注意C++和C#引用的区别

C#用多了,最近又回到C++编程。发现有些致命的区别,如果不注意,很可能导致一些莫名其妙的bug。引用类型就是其中一个。

在C#中,引用跟指针比较接近,除了值类型(int, float, struct等),其它类型都是引用类型。它本身是一个栈上面的变量,指向堆上面的具体实例,可以随意更改它指向的实例。

而在C++中,引用是变量的一个别名而已,它需要在初始化时指向一个实例,之后对它的操作就相当于在原来实例上做修改。大部分情况下像C#更改引用的用法是可以编译通过的: 

ClassA a1, a2;
ClassA 
& =  a1;
=  a2;

 

 不要以为a现在是a2的引用,最后一句是将a2的赋值给a1了!

 

谨以此篇献给C#的熟练程序员 :)

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