静态变量的多线程同步问题

我们先来讨论一个问题,一个类的静态变量当类被多次实例化的时候,静态变量是否会受影响?首先我们应该清楚的是静态变量是在类被JVM classloader的时候分配内存,并且是分配在永久区而非堆内存中。

当我们用对象锁来同步静态变量的时候,我们来看一个例子。
public interface OrderService {

public String getOrderNo();

}
先定义一个接口,获取一个订单编号。
public class OrderLockServiceImpl implements OrderService {

static int num = 0;
@Override
synchronized public String getOrderNo() {
    SimpleDateFormat date = new SimpleDateFormat("YYYYMMDDHHMMSS");
    return date.format(new Date()) + num++;
}

}
实现这个接口,并且用对象方法来操作静态变量。
public class OrderTask implements Runnable {

private CountDownLatch latch;
private OrderService orderService;
public OrderTask(CountDownLatch latch,OrderService orderService) {
    this.latch = latch;
    this.orderService = orderService;
}

@Override
public void run() {
    try {
        latch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.printf("线程名%s订单号:%s\n",Thread.currentThread().getName(), orderService.getOrderNo());
}

}
创建一个线程类,使用CountDownLatch来让每一个线程都有出现的机会,而不是某一个线程独占。
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
for (int i = 0;i < 10;i++) {

  OrderService orderService = new OrderLockServiceImpl();
  service.submit(new OrderTask(latch,orderService));

}
latch.countDown();
service.shutdown();
}
最后实现main方法,用线程池来提交10次线程任务。结果我们发现,这个静态变量会出现重复(并不是每一次运行都会重复)

线程名pool-2-thread-1订单号:20180719619072331
线程名pool-2-thread-7订单号:20180719619072337
线程名pool-2-thread-3订单号:20180719619072337
线程名pool-2-thread-9订单号:20180719619072336
线程名pool-2-thread-5订单号:20180719619072335
线程名pool-2-thread-6订单号:20180719619072334
线程名pool-2-thread-10订单号:20180719619072333
线程名pool-2-thread-4订单号:20180719619072330
线程名pool-2-thread-2订单号:20180719619072332
线程名pool-2-thread-8订单号:20180719619072338

由此我们可以断定,对象锁并不能保证静态变量的同步安全。不过如果对象在堆内存中是唯一的,如
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
OrderService orderService = new OrderLockServiceImpl();
for (int i = 0;i < 10;i++) {

  service.submit(new OrderTask(latch,orderService));

}
latch.countDown();
service.shutdown();
}
则无论你运行多少次,则静态变量也一定是同步的。

但是如果我们使用的是类锁,来改进上面的代码。
public abstract class AbstractOrderService implements OrderService {

static int num = 0;
public static synchronized String getOrderNo2() {
    SimpleDateFormat date = new SimpleDateFormat("YYYYMMDDHHMMSS");
    return date.format(new Date()) + num++;
}
@Override
public String getOrderNo() {
    return getOrderNo2();
}

}
抽象类中使用静态方法,来同步静态变量。
public class OrderLockServiceImpl extends AbstractOrderService {

}
我们在子类中什么都不做,只继承于抽象类

此时我们即便实例化10个对象
for (int i = 0;i < 10;i++) {
OrderService orderService = new OrderLockServiceImpl();
service.submit(new OrderTask(latch,orderService));
}
其结果依然无论运行多少次,都不会出现重复订单号,因为这里已经使用了类锁来同步静态变量。

多线程环境下,非静态变量的特点是每个线程都会拥有一份独立的副本,每个线程对该变量的操作都是互相独立的。 首先,非静态变量多线程中的使用可以提供线程间的隔离性。由于每个线程拥有自己的副本,不同线程之间对非静态变量的修改不会相互影响,从而避免了数据的混乱和竞态条件的出现。 其次,非静态变量可以用来实现线程间的数据共享。虽然每个线程拥有一份独立的副本,但它们都指向同一个对象的引用。通过这个共享的引用,线程可以访问和修改对象的状态,从而实现线程之间的数据交互和共享。 然而,在多线程环境下使用非静态变量也存在一些问题。首先是线程安全性的问题,多个线程同时修改非静态变量可能引发数据不一致或者异常。为了避免这个问题,需要采取一定的线程同步机制,如使用锁或者其他线程安全的容器来确保数据的一致性和完整性。 同时,非静态变量的使用也可能导致内存泄漏问题。如果非静态变量没有正确释放,可能会造成内存的持续占用,导致系统性能下降甚至崩溃。因此,在多线程环境下,需要特别注意对非静态变量的内存管理和释放。 总之,在多线程环境下使用非静态变量,可以实现线程间的数据共享和隔离,但同时也需要注意线程安全性和内存管理的问题。只有在合适的场景使用合适的线程同步机制,并正确释放资源,才能保证程序的正确运行和性能的优化。
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