本来没有打算写文章的,但每次面试的时候都没问及今后的发展与规划,我总是无言以对,从学校出来工作到现在,差不多有一年的时间的,项目也做过不少,一年也成长了许多,也该到了谈谈未来人生规划的时候。
写文章的目的也很简单,对过去知识的一种温习,只有在这种巩固下才能提升自己,正所谓子曰:“温故而知新,可以为师矣。”也是这个道理。也希望以后能够更加用心,写文章来巩固自己的知识点,也算记录一下自己的成长!
一、单例是什么?
单例就是一个实例(单例对象的类必须保证只有一个实例存在)。例如App登录保存用户信息的时候,就会用到单例,我们把用户信息存放在一个文件里面,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。
二、单例的优缺点?
优点:
- 一个类只被实例化一次,提供了对唯一实例的受控访问;
- 节省系统的资源;
- 允许可变数目的实例。
缺点:
- 单例在一定程度上违背了“单一职责原则”;
- 单例类无法继承,因此很难进行类的扩展;
- 单例不适用于变化的对象,只适合用来保存用户信息等的对象。
三、单例的运用
单例的简单创建
/**
获取当前登录的用户信息
*/
+ (instancetype)currentLoginUser;
/** userId */
@property (nonatomic, copy) NSString *userIk;
/** token */
@property (nonatomic, copy) NSString *mobile;
/** 用户头像地址 */
@property (nonatomic, copy) NSString *avatarUrl;
/** 用户昵称 */
@property (nonatomic, copy) NSString *userName;
/** 店名 */
@property (nonatomic, copy) NSString *storeName;
@property (nonatomic, copy) NSString *roleCode;
+ (NSString *)savePath;
- (void)archiveTool;
- (void)loginOut;
@end
@implementation MCUserTool
static MCUserTool *_instance;
+ (instancetype)currentLoginUser {
if (_instance) {
return _instance;
} else {
_instance = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self savePath]];
if (_instance == nil) {
_instance = [[super alloc] init];
}
}
return _instance;
}
复制代码
苹果官方给出的单例的写法
+ (NetworkManager *)sharedInstance
{
static dispatch_once_t onceToken;
static NetworkManager * sSharedInstance;
dispatch_once(&onceToken, ^{
sSharedInstance = [[NetworkManager alloc] init];
});
return sSharedInstance;
}
复制代码
我们知道,创建对象的步骤分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,oc内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象。
第一次写文章,写得不好请大家多指教。
其实并不难,是你太悲观。 ——致不断奋斗的程序员们