cocos2d-x 一些实用的函数

1.  自己主动释放粒子内存的函数   

  setAutoRemoveOnFinish(bool var)


2. 解决使用tiled出现像素线的问题
在代码中搜索”CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL“ 将他的宏定义值改成 1


3      重力感应的使用函数 

// 设置重力感应加速器开启

setAccelerometerEnabled(bool value)  

// 加速器函数 

didAccelerate(CCAcceleration* pAccelerationValue) 


4 假设使用UIScrollView 不能滚动的问题出在 没有载入内容 或者 没有设置它的滚动内容器大小

setInnerContainerSize(const CCSize &size)


5 使用 UITextField 输入框 输入文字时,字体会随着文字多少大小变化,这时须要加入这个函数

ignoreContentAdaptWithSize(true)


6 android上使用返回键退出时的cocos2d-x 响应函数

virtual void keyBackClicked();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值