什么是Socket?
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务
上面是不是很乱?但是概念一定要了解
现在是初学,我把Socket理解为一个电话拨通电话,接听电话!通信的一个概念!
Socket在写的时候要记住:有发就有收,收发必相等!
socket_server
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
import socket
#创建socket对象
ck = socket.socket()
#通过IP&端口连接server
ck.connect(('127.0.0.1',6666))
#发送消息给服务端
ck.sendall('hello server this is Clinet')
#接收服务端的消息并打印
server_answer = ck.recv(1024)
print server_answer
#关闭连接
ck.close()
socket_client
#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
import socket
#创建socket对象
ck = socket.socket()
#通过IP&端口连接server
ck.connect(('127.0.0.1',6666))
#发送消息给服务端
ck.sendall('hello server this is Clinet')
#接收服务端的消息并打印
server_answer = ck.recv(1024)
print server_answer
#关闭连接
ck.close()
执行流程图如下:
server端:
#创建socket对象sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#socket.AF_INET 参数一#socket.SOCK_STREAM 参数二
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
在创建socket对象的时候一般使用默认即可:sk = socket.socket()
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