贪心算法哈弗曼编码java_贪心算法之哈夫曼树和哈夫曼编码

一.引例

一般的学生成绩评定分为五个等级:优秀、良好、中等、及格、不及格,常见的代码描述如下:

可以把上面的代码流程画成下面的树状流程图

9712d660678d9f354e7fa88e8aa376c8.png

由于大部分学生成绩都是出于70到90之间,所以按照上面的流程大部分人都需要至少三次判断。因此我们可以对评价流程做出一点优化,如下所示:

7a3bc17ed76198e6490eefe03a498e47.png

通过先与80分做对比,使得大部分人(分数处于70-90之间)只需要两次判断。

如何能设计出这种效率最高的树结构?答案就是哈夫曼树。

二.哈夫曼树

首先理解几个概念

1. 权:树中结点相关的数值;

2. 森林:m棵互不相交的树的集合;

3. 路径长度:从树中某个结点到另一个结点之间的分支数目(经过的边数);

4. 带权路径长度:从树的根结点到任意结点的路径长度(经过的边数)与该结点上权值的乘积称为该结点的带权路径长度。

树中所有叶结点的带权路径长度之和称为该树的带权路径长度,称为WPL(Weighted Path Length),且

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