ios使用layer属性时减小系统开销

在ios系统中使用layer属性对view进行渲染时往往会占用很多系统开销,从而造成UI卡顿的现象。

可以尝试使用如下代码减小系统开销,使界面界面卡顿现象消失。

    

self.layer.shouldRasterize = YES;
self.layer.rasterizationScale = [UIScreen mainScreen].scale;
CGPathRef path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds].CGPath;
[self.layer setShadowPath:path];


转载于:https://my.oschina.net/wangshitou/blog/281229

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