iOS 性能优化面试题(如何高性能的画一个圆角?)

如何高性能的画一个圆角?

视图和圆角的大小对帧率并没有什么卵影响,数量才是伤害的核心输出

label.layer.cornerRadius = 5
label.layer.masksToBounds = true

首先上面的方式是不可取的,会触发离屏渲染。

  • 如果能够只用 cornerRadius 解决问题,就不用优化。

  • 如果必须设置 masksToBounds,可以参考圆角视图的数量,如果数量较少(一页只有几个)也可以考虑不用优化。

  • UIImageView 的圆角通过直接截取图片实现,其它视图的圆角可以通过 Core Graphics 画出圆角矩形实现。

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