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计算机动画的发展与应用.doc

计算机动画的发展与应用

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题计算机动画的发展和应用错误!未定义书签。

TOC \o "1-5" \h \z HYPERLINK \l "bookmark4" \o "Current Document" \h 本课程总结1

HYPERLINK \l "bookmark6" \o "Current Document" \h 课外文献阅读总结2

HYPERLINK \l "bookmark8" \o "Current Document" \h 计算机动画的发展和应用2

HYPERLINK \l "bookmark10" \o "Current Document" \h 1计算机动画概念及发展史2

HYPERLINK \l "bookmark12" \o "Current Document" \h 3. 1. 1计算机动画的概念2

HYPERLINK \l "bookmark14" \o "Current Document" \h 3. 1.2计算机动画发展史2

HYPERLINK \l "bookmark16" \o "Current Document" \h 3.2计算机动画的应川领域3

HYPERLINK \l "bookmark18" \o "Current Document" \h 1电影业3

HYPERLINK \l "bookmark20" \o "Current Document" \h 3.2.2电视片头和电视广告3

HYPERLINK \l "bookmark22" \o "Current Document" \h 3. 2. 3电影业科学计算和工业设计4

HYPERLINK \l "bookmark24" \o "Current Document" \h 3.2.4电影业模拟、教育和娱乐4

HYPERLINK \l "bookmark26" \o "Current Document" \h 3.2.5虚拟现实和3D web4

HYPERLINK \l "bookmark28" \o "Current Document" \h 3. 2计算机动画分类4

HYPERLINK \l "bookmark30" \o "Current Document" \h 3. 2. 1二维动画5

HYPERLINK \l "bookmark32" \o "Current Document" \h 3.2.2三维动画5

HYPERLINK \l "bookmark34" \o "Current Document" \h 3. 3常用动画软件介绍5

HYPERLINK \l "bookmark36" \o "Current Document" \h 1二维动画软件简介5

HYPERLINK \l "bookmark46" \o "Current Document" \h 3.3.2三维动画软件简介7

HYPERLINK \l "bookmark54" \o "Current Document" \h 参考文献8

HYPERLINK \l "bookmark56" \o "Current Document" \h 课程收获与体会;9

本课程总结

通过本课程的学习掌握计算机图形牛成与处理技术的基础知识、基木原理和方法,培养 了开发与图形有关的软件的能力,为以后学习相关课程和从事研究开发作奠定基础。

了解了计算机图形学基木概念、理论和算法基础上,计算机图形学学科前沿内容与计算 机图形学工程应用的内容,并通过课程实践对计算机图形学的基本算法有较深入的了解。具 有使用图形处理理论开发图形实际应用程序与软件的能力。并且对android开发有初步的了 解,具备了android程序开发的初步技能。

课外文献阅读总结

通过文献阅读对图形学的主要研究内容如:如何在计算机中表示图形、以及利用计算机 进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法等有了更深层次的理解。

对实时真实感图形显示技术、实体造型技术、分形儿何学、虚拟现实技术、信息可视化 技术等图形学的最新研究方面有了初步的认识。并且针对计算机动画进行深入的认识和学 习。

计算机动画是指釆用图形为图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件牛成一系列的 景物画血,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产 生物体运动的效果。

随着计算机动画技术的迅速发展,计算机动画的应川领域口益扩人,带来的社会效益和 经济效益也不断增长。计算机动画在现阶段主要应用于以卜?几个领域:电影业、电视片头和 广告、科学计算和工业设计、模拟、教育和娱乐以及虚拟现实与3D web等。

3?计算机动画的发展和应用

1计算机动画

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