这里主要是对使用keil环境下,提高51单片机软件精度的问题给出自己的一点小看法,参阅了文章利用 Keil Cx51实现T0的精确定时,使用文章中的方法的确是可以提高软件精度,可是一碰到中断函数中语句较多,且main函数其它任务的时候,总是觉得力不从心,因为要计算中断执行时间就够我受的了。我可是很懒的,研究之下发现了一些东西。
51误差主要是来自两个方面:晶振和单片机中断
系统的误差
- 晶振:我们的晶振一般误差都是20PPM的,百万分之二十。想提高精度,只能选择误差更小的晶振,但它毕竟不是为精确定时设计的,很难达到时钟芯片晶振的精度。
- 中断系统的误差:定时器产生中断请求以后,并不一定能马上响应这个中断。单片机至少要把当前的指令执行完。51的指令是1到4个周期。如果赶上两周期指令,就会延误一个指令周期。最慢的情况会延误3个周期响应中断。这里是没有办法预测的,因为中断是随机的。如果使用上述文章中的方法,这里就比较难计算了。如果单片机正处理其他的中断(同级或更高级)。要等其执行完其他中断,再执行一条主程序指令,才会响应定时器0中断。因为程序千差万别,所以其他中断占用的时间,就没准儿了。这类影响是随机的,一般会提升相应的优先级别。那么如何解决呢?我们知道定时器只要开着,TH0和 TL0就会不断的增一,增到FF FF,再增一就溢出(不自动重载),这时TF0被硬件置1(也就是中断请求)。我们要注意的就是不管定时器中断是否被响应,TH0和 TL0仍然会不断增一,FF FF增一00 00 再增一 00 01 再增一 00 02 。定时器在溢出产生中断以后,不论响应还是不响应,TL0并不停止计数。虽然中断响应有可能被延 迟,但是延迟的时间仍然被计算。那么我们就完全有可能将下一次中断“补上”。
测试代码
1
#include
"
reg51.h
"
2 #include " delay.h "
3 #include " stdlib.h "
4 #define uchar unsigned char
5 uchar MScond = 0 ;
6 uchar Seond = 0 ;
7 uchar Minute = 0 ;
8 uchar Hour = 0 ;
9 sbit P1_0 = P1 ^ 0 ;
10
11 bit is_arrive_time( void )
12 {
13
14 int a = rand() % 10 ;
15 if (a > 5 )
16 {
17 return 1 ;
18 }
19 return 0 ;
20 }
21 void main( void ){
22 EA = 1 ;
23 ET0 = 1 ;
24 TMOD &= 0xf0 ;
25 TMOD |= 0x01 ;
26 TH0 = 0xb1 ;
27 TL0 = 0xdf ;
28 TR0 = 1 ;
29 P1_0 = 0 ;
30 while ( 1 )
31 {
32 if ( is_arrive_time() == 1 )
33 {
34 P1_0 = ~ P1_0;
35 }
36 }
37 }
38 void Time0Isr( void ) interrupt 1
39 {
40 TH0 = 0xb1 ; // 定时器重新赋初值
41 // TL0 = 0xeb;
42 TL0 += 0xe1 ; // 测试点
43 MScond = MScond + 1 ;
44 if (MScond == 50 )
45 {
46 MScond = 0 ;
47 Seond = Seond + 1 ;
48 if (Seond == 60 )
49 {Seond = 0 ;
50 Minute = Minute + 1 ;
51 if (Minute == 60 )
52 {
53 Minute = 0 ;
54 Hour = Hour + 1 ;
55 if (Hour == 24 )
56 {Hour = 0 ;
57 }
58 }
59 }
60 }
61 }
2 #include " delay.h "
3 #include " stdlib.h "
4 #define uchar unsigned char
5 uchar MScond = 0 ;
6 uchar Seond = 0 ;
7 uchar Minute = 0 ;
8 uchar Hour = 0 ;
9 sbit P1_0 = P1 ^ 0 ;
10
11 bit is_arrive_time( void )
12 {
13
14 int a = rand() % 10 ;
15 if (a > 5 )
16 {
17 return 1 ;
18 }
19 return 0 ;
20 }
21 void main( void ){
22 EA = 1 ;
23 ET0 = 1 ;
24 TMOD &= 0xf0 ;
25 TMOD |= 0x01 ;
26 TH0 = 0xb1 ;
27 TL0 = 0xdf ;
28 TR0 = 1 ;
29 P1_0 = 0 ;
30 while ( 1 )
31 {
32 if ( is_arrive_time() == 1 )
33 {
34 P1_0 = ~ P1_0;
35 }
36 }
37 }
38 void Time0Isr( void ) interrupt 1
39 {
40 TH0 = 0xb1 ; // 定时器重新赋初值
41 // TL0 = 0xeb;
42 TL0 += 0xe1 ; // 测试点
43 MScond = MScond + 1 ;
44 if (MScond == 50 )
45 {
46 MScond = 0 ;
47 Seond = Seond + 1 ;
48 if (Seond == 60 )
49 {Seond = 0 ;
50 Minute = Minute + 1 ;
51 if (Minute == 60 )
52 {
53 Minute = 0 ;
54 Hour = Hour + 1 ;
55 if (Hour == 24 )
56 {Hour = 0 ;
57 }
58 }
59 }
60 }
61 }
我们可以看到我将TL0的赋值累加了,其结果将等待和初始化的时间也给算上了,解决了上面预测计算的问题,那么为什么负的初值不是0xdf而是0xe1呢?我们查看一下这个语句的汇编就知道了 TL0 += 0xe1
1
C:
0x0179
74E1 MOV A,#
0xE1
2 C: 0x017B 258A ADD A,TL0( 0x8A )
3 C: 0x017D F58A MOV TL0( 0x8A ),A
2 C: 0x017B 258A ADD A,TL0( 0x8A )
3 C: 0x017D F58A MOV TL0( 0x8A ),A
可以看出,TL0(0x8A)的值在C:0x017B 这里就记录到了A寄存器当中去了。也就是C:0x017B语句本身和C:0x017D两条语句没有记录进去,这两条都是一个周期的指令,故要加上2。这条语句后面的代码执行也就算下一次中断执行的了。从理论上说,真正是一个微秒都不差。中断中代码的执行时间可以扩展到中断周期那么大,比如我这里是50ms,12MHZ的话就是约50000行代码。哟,要计算执行周期不得累死。这个用法的好处显而易见了吧。