Java基础语法

                                                     Java基础语法

一.   认识Java

 

      • 1. Java 简介

        java 是一种高级的面向对象的程序设计语言,使用Java语言编写的程序时跨平台的。从pc到手机,都有Java开发的程序和游戏,Java程序可以在任何计算机,操作系统和支持的Java的硬件设备上运行。
        ***

      • 2. Java语言

      • java 是1995年,sun公司推出的一种面向对象的程序设计语言。
      • 詹姆斯.戈士林设计完成,并完成了Java的原始编译器和虚拟机。Java原名oak,在1995年被正式以Java命名发布。詹姆斯.戈士林被称为Java之父。
      • Java语言是一种通过解释来执行的语言,其语法与c语言相似。同时其也是一种跨平台的程序设计语言。
      • 与c语言相比,Java语言简洁,且提高了可靠性,除去了最大的程序错误根源。并且Java具有较高的安全性。
      • Java程序既是编译型的,又是解释型的。Java程序经过编译转换为一种Java字节码的中间语言,通过Java虚拟机(JVM)将字节码进行解释和运行。编译只进行一次,而解释,在每次运行时都会进行。

Java程序的编译运行过程图解:

 

 

      • 3. Java的一些应用领域

借助Java,程序开发人员可以自由的使用现有的硬件和软件系统平台。Java是独立于平台的,它还可以应用于计算机之外的领域。Java主要在桌面应用开发,嵌入式系统开发,电子商务应用,企业级应用开发,交互式系统应用开发,多媒体系统开发,分布式系统开发,web应用系统

      • 4. Java的几个版本

    1. java SE
      Java SE是Java的标准版,主要用于企业级分布式的网络程序。包含Java语言基础,JDBC(Java数据库连接性)操作,I/O(输入/输出),网络通信,多线程技术。

java SE结构图:

 

 

                   2.java EE

                              java EE是Java的企业版,主要用于开发企业级分布式网络程序。其核心是EJB(企业Java组件模型)。

java EE结果图:

                  3.Java ME
                        java ME 主要应用于嵌入式系统开发

 

           5.  Java API文档

         API(application programming interface,缩写作 API),即应用程序编程接口,JavaAPI文档是java程序开发不可或缺的编程词典。记录了Java中海量的API,主要包括类的继承结构,成员变量和成员方法,构造方法,静态成员的详细和描述信息。

 

参考文档:
java api 官方在线文档
java API在线中文文档
java API1.8中文版下载

 

  • 6.  java语言的一些特性

简单,面向对象,分布性,可移植性,解释型,安全性,健壮性,线程性,高性能,动态。

面向对象的:
面向对象是Java语言的基础,也是Java语言的重要特性,它本身就是一种纯面向对象的程序设计语言。Java提出万物皆对象。语法中不能在类外面定义单独的数据和函数。即Java语言的最外部数据类型就是对象,所有的元素都要通过类的对象来访问。

分布性:

Java的分布性包括操作的分布和数据的分布,其中操作分布是指在多个不同的主机上布置相关操作,而数据分布是将数据分别存在不同的主机上面。Java可以通过URL(统一资源定位符)对象访问网络对象,访问方式于访问本地系统相同。

可移植性:

Java 程序具有于体系结构无关的特性,可以方便的移植到网络上的不同计算机中。同时,Java的类库也实现了针对不同平台的接口,使这些类库可以移植。

多线程:
多线程机制能够使应用程序在同一时间并行执行多项任务,而且相应的同步机制可以保证不同线程能够正确地共享数据,使用多线程,可以带来更好的交互能力和实时行为。

 

二.    数据类型、变量和运算符

 详细见   https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621799.html

 

1. 数据类型

基本数据类型
整型
byte(1个字节 表示范围:-2^7 ~ (2^7)-1)
short(2个字节 表示范围:-2^15~(2^15)-1)
int(4个字节 表示范围:-2^31 ~ (2^31)-1)
long(8个字节 表示范围:-2^63 ~ (2^63)-1)
浮点型
floot(32位 4个字节)
double(64位 8个字节)
字符型
char(16位,2个字节)
布尔型
boolean(两个值:true和false)
引用数据类型
数组

接口

2. 数据类型转换

隐式转换
小类型的数据赋进大类型的变量
例如:
           byte、short、int、char运算时都转换为int
           short s = 1;
           s= s+1;`这是错误运算应改成s+=1;

显示转换
           小类型的变量=(小类型)大的数据`会造成精度的丢失`


3.运算符

算数运算符
         `+` 加法 、`-` 减法、`*` 乘法、`/` 除法
         `%` 取余 `++` 自增 `--` 自减 `+` 字符连接符(当操作数中只要有一个是String类型,系统会自动将另一个操作数转换成字符串类型,然后进行连接)
赋值运算符
          `=`
关系运算符(结果为boolean类型)
逻辑运算符
运算


4、标识符

标识符的命名规则
           必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头
           余下的字符可以是下划线、美元符号或任何的字母或数字,长度不限。标识符中不能有空格。
           不能使用Java中的关键字或者保留字做为标识符

      类名: Pascal规则 eg:Person StudentDemo
      方法名: Camel规则 eg:getAge setUserName
      包名: 全部小写 eg:com.neusoft
      常量名: 全部大写 eg:MAX_VALUE

5.  流程控制语言

1、流程控制语句

    条件控制
if-else
if(布尔表达式)
{
   //如果布尔表达式为true将执行的语句
}

  

 
 
if(布尔表达式){
   //如果布尔表达式的值为true
}else{
   //如果布尔表达式的值为false
}
 
 

  

if(布尔表达式 1){
   //如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
   //如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
   //如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
   //如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}

          switch-case

switch(expression){
    case value :
       //语句
       break; //可选
    case value :
       //语句
       break; //可选
    //你可以有任意数量的case语句
    default : //可选
       //语句
}

  

 循环控制 

for
for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
    //代码语句
}


//增强型 for 循环
for(声明语句 : 表达式)
{
   //代码句子
}
 
 

 

 while 
while( 布尔表达式 ) {
  //循环内容
}
 
 

  

 do-while
do {
       //代码语句
}while(布尔表达式);
 
 

  

 
 

6.  数组

详见   https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10622685.html

 

1. 数组:数组可以看成多个相同类型的数据的组合,实现对这些数据统一管理
2. 数组的长度:数组中元素的个数


3. 数组的其他基本概念
       数组的索引 -- index
       数组的类型 -- type
       数组的名称 – name
       数组的声明
       数组类型[ ] 数组名


4. 数组的创建
数组名 = new 数据元素类型[元素个数]


5. 数组的初始化
数组类型 数组名[ ] = { 元素1 ,元素2 ,…}
数组类型 数组名[ ] = new 数据类型[ ]{ 元素1 ,元素2 ,…}


6. 数组的访问
Java中,数组元素的下标从0开始
元素的下标可以是整型常量或整型表达式
赋值:数组名[元素下标] = 元素值
取值:数据元素类型 变量名 = 数组名[元素下标]


7. 数组的遍历
for(int i = 0;i<数组长度;i++){
数组名[i];
}


8. 多维数组创建
数组类型[ ] [ ] 数组名


9. 数组的复制
System.arraycopy(source,srcPos,dest,destPos,length)
复制source数组中从下标srcPos开始的length个元素到目标数组dest,并从目标数组的下标为destPos的位置开始储存
source: 源数组
srcPos: 源数组中的起始位置
dest: 目标数组
destPos:目标数组中的起始位置
length: 要复制的数组元素的个数


10. 数组的排序
Arrays.sort(数组名)


11. 对数组排序
Arrays.sort(数组名,fromIndex,toIndex)
对数组从下标为fromIndex到toIndex的数组排序(不包括下标为toIndex的元素)

 

7. 方法的创建和调用


1. 什么是方法
            方法是完成某个功能的一组语句,通常将常用的功能写成一个方法
2. 方法的定义
            [访问控制符] [修饰符] 返回值类型 方法名(参数列表){
                                            方法体
             }
3.修饰符:

            public 、static 被称为修饰符(详见  https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10621592.html


4.返回值类型:

            用来说明该方法运算结果的类型。如果返回其他类型,编译就可能出错


5.方法名:

            它作为调用时引用方法的标识


6.参数列表:

            方法的参数个数可以是0个到多个,每个参数前面要声明参数的数据类型;每个参数要用逗号分开。也可以一个参数都没有。


7. 方法体:

            它是一个语句块,执行特定的功能操作。对于有返回值类型的方法,方法体当中最后一个语句是return关键字,它的作用是把方法的执行(运算)结果返回到方法外部。


8.return 表达式 :

            这里,进一步分析,return后面的表达式就是方法的返回值。需要注意表达式的类型,必须与方法头中声明的“返回类型”相 匹配。
形式参数:在方法被调用时用于接受外部传入的变量


9.参数类型:

            就是该形式参数的数据类型


10. 返回值:

            方法在执行完毕后返回给调用它的程序的数据


11. 返回值类型:

            方法要返回的结果的数据类型


12. 方法的分类
            根据参数个数
            无参方法
            有参方法
            根据返回值类型
            有返回值方法
                   返回值类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
           无返回值方法
                   void(void不可以省略,必须要写,用来占位)


13. 方法的调用
             方法只有在被调用后才能生效


14. 方法的调用方法
无参方法的调用
       方法名()
有参方法的调用
       方法名(实参列表)
    注:实参列表与定义方法时的形参列表需一致


15. 使用方法时的注意问题
             形参必须注明数据类型
             实参直接写,不需要类型声明
             return只能返回一次
             遇到return语句,方法执行结束,后续语句不执行
             方法的返回值必须与声明中的返回值类型匹配
             方法不能嵌套定义,但可以嵌套调用


16. 方法的重载
             方法的重载就是在同一个类中允许同时存在一个以上同名的方法


17. 方法重载的规则
 重载发生在一个类中
        方法名称相同
        方法的参数列表不同
        参数个数不同`或者`参数类型不同
        与返回值类型无关,可相同,也可以不同


18. 方法的重写
重写(rewrite)
       对从父类中继承来的方法进行改造
       在子类继承父类时发生


19. 方法重写的规则
      方法名称相同
      方法的参数列表相同(参数数量、参数类型、参数顺序都要相同)
      方法的返回值类型相同
      子类重写方法的访问权限要不小于父类中被覆盖方法的访问权限

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zyx110/p/10641812.html

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