图形功能
- 通用图形软件包为用户提供建立和管理图形的各种功能。这些子程序可以按照它们是否处理输出、输入、属性、变换、观察、图形分割或一般的控制而进行分类。
- 图形的基本构造块称为图形输出图元,它们包括了字符串和几何成分。
- 有些图形软件包提供对复杂形体的显示函数。生成输出图元的函数提供了构造图形的基本工作。
- 属性是输出图元的特性属性描述一个特定图元是怎样显示出来的。它们包括颜色设定、线型或文本格式及区域填充图案等。
- 我们可以使用几何变换来改变场景中一个对象的大小、位置或方向。
- 某些图形包给出一组函数实现建模变换,将建模坐标系中给出的对象描述组织成场景。
- 我们可以使用几何变换来改变场景中一个对象的大小、位置或方向。某些图形包给出一组函数实现建模变换,将建模坐标系中给出对象描述组织成场景。
- 观察变换用来指定将要显示的视图、使用的投影类型以及在输出显示区域出现的范围。另有一些函数通过指定位置、大小和结构来管理屏幕显示范围。
- 交互式图形应用使用多种输入设备,输入函数用于控制和处理来自这些交互设备的数据流。
- 图形软件包常常包含许多事务性任务,我们可以将这类处理事务性任务的功能归入控制操作类。
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