Unity3D导出为Xcode工程

  1. 打开一个Unity 3D工程,需要下载Unity3D开发工具(这里为测试新建FirstUnity工程) 下载地址为:https://unity3d.com/cn/get-unity/download 2.选择左上角File下面的BuildSettings选项进入

3.进入到BuilidSettings中选择自己想要导出的平台环境(这里选择的ios),因为是支持全平台导出的,这里可能在选择相应平台的时候需要下载相应的控件 (1)然后选择自己想要的编译模式之后,点击下方Player Settings按钮进入,在右侧选择Other Settings进行展开

(2). 在Other Settings 中,可以设置导出的xcode工程运行的环境,支持的设备,已经支持运行的最低的版本号等

4.相关设置完成之后,可以选择Build,然后选择导出的路径和工程名称,进行导出操作

5.在相应导出路径找到导出的工程

6.打开工程运行测试并添加相关ios 代码

转载于:https://juejin.im/post/5c88e48af265da2dce1f81ad

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值