java splash screen_java splash screen特效

import java.awt.AlphaComposite;

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.SplashScreen;

/**

* 应用程序启动的初始化窗口

* @author tfq

*

*/

public class ViewSplashScreen extends Thread{

public void run(){

try{

//通过SplashScreen.getSplashScreen(),获取SplashScreen对象

SplashScreen splash =SplashScreen.getSplashScreen();

//通过splash.createGraphics()画图对象;

Graphics2D g =splash.createGraphics();

//设置启动图片字体的颜色

g.setColor(Color.green);

//SplashScreen在屏幕的位置,大小

//g.drawString(splash.getBounds().toString(),10,30);

//在第一张启动图片上写"视房宝"

g.drawString("视房宝",10,50);

//SplashScreen的大小,当前显示的图片

//g.drawString(splash.getImageURL().toString(),10,70);

//刷新以上内容到屏幕

splash.update();

Thread.sleep(1000);

//下面的代码是在SplashScreen上显示一个3D效果的字符串

g.setComposite(AlphaComposite.Clear);

//1   以矩形填充画图区域

g.fillRect(0,0,(int)splash.getSize().getWidth(),(int)splash.getSize().getHeight());

//更改显示的图片

splash.setImageURL(Main.class.getResource("/SplashTest/beauty.jpg"));

int x =30, y=100;

String author ="tfq";

g.setFont(new Font("TimesRoman", Font.PLAIN, 30));

g.setPaintMode();                                                                    //3

for(int i=0;i<5;i++){

g.setColor(new Color(200, 200, 0));

g.drawString(author, x+i, y+i-1);

g.setColor(new Color(100, 100, 0));

g.drawString(author, x+i-1, y+i);

}

g.setColor(Color.yellow);

g.drawString(author, x+5, y+5);

splash.update();

//注意,这儿是sleep(10000),但实际上SplashScreen并没有显示10秒

Thread.sleep(10000);

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

public class Main{

public static void main(String[] args){

new ViewSplashScreen().start();

try{

//这儿决定SplashScreen显示时间长短.

Thread.sleep(3000);

}catch(Exception e){}

//对于实际应用程序,这儿对应程序的初始化工作

JFrame frame =new JFrame("Java SE6 Splash Test");

frame.setPreferredSize(new Dimension(320,240));

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.pack();

frame.setVisible(true);

}

}

以上代码不能直接运行,不然没有效果,要打成jar包才能运行出效果来。

在eclipse3.1中把项目做成jar包步骤:

打包前的工作。

在项目下创建一个文件夹,名为META-INF,再在其下创建文件MANIFEST.MF

编辑的内容如下:

Manifest-Version: 1.0

Author: Eastsun

Created-By: 1.6.0-beta2 (Sun Microsystems Inc.)

SplashScreen-Image: SplashTest/splash.jpg ///需要加载的图片

Main-Class: SplashTest.Main///主要运行的类

具体打成jar包的方法,在网上搜下,非常之多。

此项目示例工程我已经上传于本网站,其中操作步骤非常的详细,如果有需求者,可在本网站搜索下:

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