java svb_Java关键字throw和throws

系统自动抛出的异常

所有系统定义的编译和运行异常都可以由系统自动抛出,称为标准异常

语句抛出的异常

用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于throws 和throw 语句来定义抛出异常。

throws

关键字通常被应用在声明方法时,用来指定可能抛出的异常。多个异常可以使用逗号隔开。当在主函数中调用该方法时,如果发生异常,就会将异常抛给指定异常对象。

throw

关键字通常用在方法体中,并且抛出一个异常对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。通过throw抛出异常后,如果想在上一级代码中来捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法声明中指明要跑出的异常;如果要捕捉throw抛出的异常,则必须使用try—catch语句。

区别

throws表示可能会产生异常,说明你有那个可能,倾向。throw则是指抛出的一个具体的异常类型,就是你把那个倾向变成真实的了。

throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法。throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后在对其进行相关包装,最后在将包装后的异常信息抛出。

throws出现在方法函数头。而throw出现在函数体。

//  自定义异常

class MyException extends Exception{

}

class TestThrows{

void method throwsMyException{};

public void static main(String args[]){

try{

method();

}catch(MyException e){

System.out.println("MyException异常");

}

}

}

class TestThrow{

public void static mian(String args[]){

try{

thrownew Exception();

}catch(MyException e){

System.out.println("MyException异常");

}

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值