利用计算机软件模拟光栅衍射实验,光栅衍射实验地MATLAB仿真.doc

实用标准文案

PAGE

文档

实用标准文案

文档

届 别 2012届

学 号 200814060106

毕业设计

光栅衍射实验的MATLAB仿真

姓   名 吴 帅

系 别、 专 业 物理与电子信息工程系

应用物理专业

导 师 姓 名、职 称 姚 敏 教 授

完 成 时 间 2012年5月16日

目 录

TOC \o "1-3" \h \z \u HYPERLINK \l "_Toc325447116" 摘 要 PAGEREF _Toc325447116 \h I

HYPERLINK \l "_Toc325447117" ABSTRACT PAGEREF _Toc325447117 \h II

HYPERLINK \l "_Toc325447118" 1 引言 PAGEREF _Toc325447118 \h 1

HYPERLINK \l "_Toc325447119" 1.1 国内外研究动态 PAGEREF _Toc325447119 \h 1

HYPERLINK \l "_Toc325447120" 2理论依据 PAGEREF _Toc325447120 \h 2

HYPERLINK \l "_Toc325447121" 2.1 平面光栅衍射实验装置 PAGEREF _Toc325447121 \h 2

HYPERLINK \l "_Toc325447122" 2.2 原理分析 PAGEREF _Toc325447122 \h 3

HYPERLINK \l "_Toc325447123" 2.3 MATLAB主程序的编写 PAGEREF _Toc325447123 \h 6

HYPERLINK \l "_Toc325447124" 2.4 仿真图形的用户界面设计 PAGEREF _Toc325447124 \h 7

HYPERLINK \l "_Toc325447125" 3 光栅衍射现象的分析8

HYPERLINK \l "_Toc325447126" 3.1 缝数N对衍射条纹的影响8

HYPERLINK \l "_Toc325447127" 3.2 波长λ对衍射条纹的影响 PAGEREF _Toc325447127 \h 10

HYPERLINK \l "_Toc325447128" 3.3 光栅常数d对衍射光强的影响 PAGEREF _Toc325447128 \h 12

HYPERLINK \l "_Toc325447129" 3.4 条纹缺级现象 PAGEREF _Toc325447129 \h 13

HYPERLINK \l "_Toc325447130" 4 总结 PAGEREF _Toc325447130 \h 14

HYPERLINK \l "_Toc325447131" 参考文献 PAGEREF _Toc325447131 \h 16

HYPERLINK \l "_Toc325447132" 致 谢 PAGEREF _Toc325447132 \h 17

HYPERLINK \l "_Toc325447133" 附 录 PAGEREF _Toc325447133 \h 18

摘 要

平面光栅衍射实验是大学物理中非常重要的实验,实验装置虽然简单,但实验现象却是受很多因素的影响,例如波长λ,缝数N,以及光栅常数d。本文利用惠更斯一菲涅耳原理,获得了衍射光栅光强的解析表达式,再运用Matlab软件,将模拟的界面设计成实验参数可调gui界面,能够连续地改变波长λ,缝数N,光栅常数d,从而从这 3个层面对衍射光栅的光强分布和谱线特征进行了数值模拟,并讨论了光栅衍射的缺级现象,不仅有利于克服试验中物理仪器和其他偶然情况等因素给实验带来的限制和误差.并而且通过实验现象的对比,能够加深对光栅衍射特征及规律的理解,这些都很有意义。

关键词:平面光栅衍射;惠更斯-菲涅尔原理;gui;光强分布;Matlab

ABSTRACT

Plane grating diffraction experiment is very important in the College physics experiment, though the experimental equipment is simple, the

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值