Drawable Animation 帧动画(Frame动画),一帧帧地显示资源文件中的Drawable
Property Animation 属性动画,在android3.0以上的系统才有。这动画可以设置给任何的Object,包括那些还没有渲染到屏幕的view.
为什么要引入属性动画?
补间动画只能够作用在View上的
补间动画只能够实现移动、缩放、旋转和淡入淡出这四种动画操作,不能改变View的背景等
补间动画只是改变了View的显示效果而已,而不会真正去改变View的属性
什么是帧动画(Frame动画)
Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。
Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现。
使用Java实现
Android中实现帧动画,一般会用AnimationDrawable,然后调用器的start()开启或者stop()停止动画。
AnimationDrawable mAnimationDrawable = new AnimationDrawable();
mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.loading_1, null), 200);
mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.loading_2, null), 200);
mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.loading_3, null), 200);
mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.loading_4, null), 200);
mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.loading_5, null), 200);
mAnimationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(R.drawable.loading_6, null), 200);
//设置是否旋转1次(true)还是无数次(false)
mAnimationDrawable.setOneShot(false);
mAnimationDrawable.start();
imageView.setImageDrawable(mAnimationDrawable);
PS: loading_1等是动画的一帧。
//启动动画
mAnimationDrawable.start();
//停止动画
mAnimationDrawable.stop();
//判读动画是否在运行
mAnimationDrawable.isRunning();
使用xml实现
动画布局 frame_loading.xml
android:oneshot="false">
android:drawable="@drawable/loading_1"
android:duration="150" />
android:drawable="@drawable/loading_2"
android:duration="150" />
android:drawable="@drawable/loading_3"
android:duration="150" />
android:drawable="@drawable/loading_4"
android:duration="150" />
android:drawable="@drawable/loading_5"
android:duration="150" />
android:drawable="@drawable/loading_6"
android:duration="150" />
使用上面frame_loading.xml存在两种方式,一种是纯xml实现,另外一种还是依赖于Java代码。
纯xml实现
android:layout_above="@id/main_iv_loading"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:indeterminateDrawable="@drawable/frame_loading" />
使用上面的就会自动旋转了。
缺点就是不可控制。
依赖Java代码实现
android:id="@+id/main_iv_loading"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/frame_loading" />
这个需要代码中控制
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
if (animationDrawable.isRunning()) {
animationDrawable.stop();
} else {
animationDrawable.start();
}
小心陷阱
陷阱一
# 如果ImageView中使用了background加载动画
android:background="@drawable/frame_loading"
# 那么代码中需要使用getBackground()获取
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
陷阱二
# 如果ImageView中使用了src加载动画
android:src="@drawable/frame_loading"
# 那么代码中需要使用getDrawable()获取
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getDrawable();
帧动画使用注意事项
使用帧动画,不建议添加太大的图片,因为这很容易导致 OOM。
参考文章