两条平滑曲线相乘_[前端]使用曲线将多点连成一条平滑的曲线

本文介绍如何使用贝塞尔曲线将一组未知的点连接成一条平滑的曲线。通过调整曲线平滑度参数,实现了多点在曲线上平滑过渡。示例代码以JavaScript实现,适用于在线图表生成等场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前在写一个项目需要把多点连成平滑的曲线,而且这些点是无法预知的。开始想到用贝塞尔曲线,但是具体贝塞尔曲线的控制点要怎么设定,怎样让多点都落在曲线上而且保持曲线的平滑,就一直没想到。

后来参考了一篇《Android 使用贝塞尔曲线将多点连成一条平滑的曲线》的博文,地址:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52667896

写得挺好的,不过没太仔细研究

原代码是java的,然后就直接用原代码改成了js版本的(虽然最后用了其他方式来实现……不过这个如果做什么在线生成图表什么的可以用上)

效果:

Paste_Image.png

后面的点契合的挺好的

代码:

var mPointList = [{x:10,y:10},{x:120,y:40},{x:260,y:180},{x:380,y:40},{x:420,y:120},

{x:510,y:110},{x:620,y:140},{x:760,y:280},{x:880,y:240},{x:920,y:120}];

var lineSmoothness = 0.16;

measurePath(mPointList,lineSmoothness);

function measurePath(mPointList,lineSmoothness) {

var prePreviousPointX ;

var prePreviousPointY ;

var previousPointX ;

var previousPointY ;

var curre

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