之前在写一个项目需要把多点连成平滑的曲线,而且这些点是无法预知的。开始想到用贝塞尔曲线,但是具体贝塞尔曲线的控制点要怎么设定,怎样让多点都落在曲线上而且保持曲线的平滑,就一直没想到。
后来参考了一篇《Android 使用贝塞尔曲线将多点连成一条平滑的曲线》的博文,地址:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52667896
写得挺好的,不过没太仔细研究
原代码是java的,然后就直接用原代码改成了js版本的(虽然最后用了其他方式来实现……不过这个如果做什么在线生成图表什么的可以用上)
效果:
Paste_Image.png
后面的点契合的挺好的
代码:
var mPointList = [{x:10,y:10},{x:120,y:40},{x:260,y:180},{x:380,y:40},{x:420,y:120},
{x:510,y:110},{x:620,y:140},{x:760,y:280},{x:880,y:240},{x:920,y:120}];
var lineSmoothness = 0.16;
measurePath(mPointList,lineSmoothness);
function measurePath(mPointList,lineSmoothness) {
var prePreviousPointX ;
var prePreviousPointY ;
var previousPointX ;
var previousPointY ;
var curre