java建造者模式简化_建造者模式(Java与Kotlin版)

前文推送

设计模式

Kotlin基础知识

1. 定义

建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

2. 结构

Product:产品角色;

Director:指挥者,利用具体建造者创建产品;

AbstractBuilder:抽象建造者,定义抽象的建造方法;

ConcreteBuilder:具体建造者,实现建造方法;

3. 代码

3.1 Java

Product:

class Product {

private String name;

private int price;

public void setName(String name_arg) {

name = name_arg;

}

public void setPrice(int price_arg) {

price = price_arg;

}

public void show() {

System.out.println("名字: " + name + ", 价格: " + price);

}

}

除了两个属性的set方法,还定义了一个打印属性的show方法。

Director:

class Director {

AbstractBuilder builder;

public void setBuilder(AbstractBuilder builder_arg) {

builder = builder_arg;

}

public Product construct() {

builder.buildName();

builder.buildPrice();

return builder.getProduct();

}

}

通过设置的建造者,创建产品实例并返回。

AbstractBuilder:

abstract class AbstractBuilder {

abstract public void buildName();

abstract public void buildPrice();

abstract public Product getProduct();

}

定义了三个抽象方法,用于设置产品属性及获取实例。

ConcreteBuilder1与ConcreteBuilder2:</

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值