java读取otf_在webpack中加载.otf字体文件的正确方法是什么?

使用webpack时加载.otf字体文件的适当方法是什么?基于我在以下几行中看到的许多例子,我已经多次尝试在我的_2885930中包含一条规则,没有任何成功:

{ test: /\.(eot|svg|ttf|otf|woff)$/, use: 'file-loader' }

//or

{ test: /\.(eot|svg|ttf|otf|woff)$/, use: 'url-loader' }

//or

{ test: /\.(ttf|eot|svg|woff(2)?)(\?[a-z0-9=&.]+)?$/, use: 'file-loader' }

//...etc

我已经在我的 webpack.config.js 中设置了以下其他文件类型,这些文件类型正在成功运行:

module.exports = {

//...

module: {

rules: [

{ test: /\.(js)$/, use: 'babel-loader' },

{ test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader' ]},

{ test: /\.(jpe?g|png|gif|svg|xml)$/i, use: 'file-loader'}

]

},

//...

}

尽管我尝试为.otf文件添加另一个规则/案例,但我总是遇到以下错误:

模块解析失败:... / fonts / [name-of-my-font] .ot

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值