lua调用c语言例子,关于lua:lua和C语言互相调用的例子

之前都是看的lua脚本怎么写的,还有就是在之前的工作室仿照着写。没有真正懂LUA和C语言如何之间交互的。明天写了一个例子

首先我要实现的性能计算两个整数的和,就是x+y了。因为x和y是随时变动的,我又不想在C程序里批改,那么就把这两个参数放到lua脚本来传递。

那么我是如何实现的呢?

第一步:搭建window环境,应用vs2005 这个货色在网上搜寻一下吧,很多。

第二步:写一下c函数的逻辑。

//testlua.c

#include "stdafx.h"

#include

extern "C" {

#include "lua.h"

#include "lualib.h"

#include "lauxlib.h"

}

lua_State* L;

int add(lua_State* L);

int add(lua_State* L)

{

//从L栈中取出索引为1的数值,并查看

int x = luaL_checkint(L,1);

//从L栈中取出索引为2的数值,并查看

int y = luaL_checkint(L,2);

printf("result:%dn",x+y);

return 1;

}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

//初始化全局L

L = luaL_newstate();

//关上库

luaL_openlibs(L);

//把函数压入栈中

lua_pushcfunction(L, add);

//设置全局ADD

lua_setglobal(L, "ADD");

//加载咱们的lua脚本文件

if (luaL_loadfile(L,"E:workvsProjecttestLuamylua.lua"))

{

printf("errorn");

}

//安全检查

lua_pcall(L,0,0,0);

//push进lua函数

lua_getglobal(L, "mylua");

lua_pcall(L,0,0,0);

printf("hello my luan");

return 0;

}

x上面是我的lua脚本代码,很简略

function mylua()

print("mylua")

ADD(1,2)

ADD(3,4)

end

ADD(1,2) 关联到注册到的add函数,把参数压入了。

最初输入后果为:

看是不是很简略啊

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