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1. 前言
原型模式(Prototype Design Pattern
)是一种创建型设计模式,它允许通过复制一个已经存在的对象来创建一个新的对象,而无需重新实例化。这种模式特别适用于那些需要创建类似对象的情况,可以避免重复的代码和资源浪费。原型模式的核心在于提供一个原型对象,通过这个原型对象来生成其他对象,而不需要知道这些对象的类结构。
2. 原型模式的主要角色
2.1 原型接口或抽象类
原型接口或抽象类声明了用于克隆对象的方法。它定义了具体原型必须实现的通用接口,确保所有原型都可以以一致的方式进行克隆。
- 主要