C++11 学习
AUTO
auto 仅仅是一个占位符,在编译器期间它会被真正的类型所替代。或者说,C++ 中的变量必须是有明确类型的,只是这个类型是由编译器自己推导出来的
使用 auto 类型推导的变量必须马上初始化,这个很容易理解,因为 auto 在 C++11 中只是“占位符”,并非如 int 一样的真正的类型声明。
auto 的高级用法
auto 除了可以独立使用,还可以和某些具体类型混合使用,这样 auto 表示的就是“半个”类型,而不是完整的类型
1、当类型不为引用时,auto 的推导结果将不保留表达式的 const 属性;
2、当类型为引用时,auto 的推导结果将保留表达式的 const 属性。
auto 的限制
使用 auto 的时候必须对变量进行初始化,这是 auto 的限制之一。
auto 不能在函数的参数中使用。
auto 不能作用于类的非静态成员变量(也就是没有 static 关键字修饰的成员变量)中。
auto 关键字不能定义数组,比如下面的例子就是错误的:
auto 不能作用于模板参数.
auto 的应用
使用 auto 定义迭代器
auto 用于泛型编程
1. #include <iostream>
2. **using** **namespace** std;
3. **class** A{
4. **public**:
5. **static** int get(void){
6. **return** 100;
7. }
8. };
9. **class** B{
10. **public**:
11. **static** **const** char* get(void){
12. **return** "http://c.biancheng.net/cplus/";
13. }
14. };
15. **template** <**typename** T>
16. void func(void){
17. **auto** val = T::get();
18. cout << val << endl;
19. }
20. int main(void){
21. func<A>();
22. func<B>();
23. **return** 0;
}