JAVA开发FPS透视_【原创】国内首发!FPS基础透视自瞄实现!(4.20 D3D9透明窗口!)...

博主分享了如何实现JAVA开发FPS透视的DX9透明窗口技术,教程包括D3D9 Hook,确保不闪不掉帧且低CPU占用。还探讨了DX11和内部DLL注入技术,强调反检测的重要性。附带效果视频。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本帖最后由 以南 于 2018-4-26 00:55 编辑

未经允许不得转载。

2018.4.20 DX9透明窗口教程https://www.52pojie.cn/thread-728799-1-1.html

本来想说不研究DX的,但是今天看资料的时候发现有一个简单很多的方法。就跑去研究了。

当然,内部的DLL循环的方式还是不变的。

D3D9 hook 已经搞定,完全不闪不掉帧不吃CPU。。

如果有想学习的留言加评分,看支持度决定教程的发布

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简单的不行,一教就会,当然了,我不知道是否适用所有游戏,但是CSGO应该是没问题的。

还是那句积累的多了,自然就会了。。。

谢谢支持。

口说无凭,效果视频。http://www.iqiyi.com/w_19rx08slg5.html 密码:Wuai

3.19一不小心DX11也搞定了,哇哈哈哈,等再学个骨骼就搞个网游研究一下。

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3.17号。内部DLL GDI绘制第一集发布。求免费评分——————

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