目录
摘要......................................................................3
Abstract..................................................................3
第1章 绪言...............................................................5
1.1研究动机...........................................................5
1.2主要研究容.......................................................5
第2章 黑白棋简介.........................................................5
2.1黑白棋的历史.......................................................5
2.2黑白棋游戏规则.....................................................6
2.3黑白棋战术分析.....................................................6
第3章 黑白棋程序概况.....................................................6
3.1程序流程图.........................................................6
3.2主要模块简介.......................................................7
3.3程序设计思路.......................................................7
第4章 游戏主界面.........................................................8
4.1背景设计...........................................................8
4.2游戏标题..........................................................8
4.3游戏主菜单........................................................8
第5章 动画过渡效果......................................................9
5.1百叶窗效果.......................................................10
5.2随机线效果........................................................11
5.3随机出现过度效果..................................................11
第6章 汉字的显示与移动..................................................12
6.1汉字点阵字模存储模式..............................................12
6.2汉字点阵输出方法..................................................12
6.3汉字移动技术......................................................12
第7章 人机对战..........................................................13
7.1游戏初始化........................................................13
7.1.1初始化棋盘...................................................13
7.1.2初始化光标...................................................14
7.1.3初始化分数...................................................