typedef 向前声明_一文理清c中的各种结构体定义和前向声明

本文详细解析了C语言中结构体的定义、typedef的使用以及结构体的前向声明。通过实例展示了如何定义结构体类型,typedef如何改变变量定义为类型定义,并解释了为何struct支持省略类型定义。同时,探讨了结构体类型的前向声明在解决头文件循环依赖时的作用,以及在不同编译器中的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一直都是半c++半c,用惯了class,使用struct的时候比较少, 偏偏经常见到c有各种各样的结构体定义,让人百思不得其解,本文理清它们的本质。

1.结构体的定义

c语言中的结构体定义一般是这么做的,大概是起初设计的不完善?导致使用结构体的使用需要在前面加上struct,而在C语言中,struct A 是被视为一个整体而不是struct, A,所以后面的变量哪怕和类型一样,也不会冲突

定义

struct A{

int num;

};

使用

struct A A;

c语言作者为了方便定义变量(同时更是为了方便定义结构体类型,见2),开发了这样的语法,

struct A{

int num;

}A;

2. typedef和struct

typedef 和struct 混在一起是导致结构体定义方式丰富的一大原因,typedef 用于类型声明有好多看起来奇怪的地方,譬如:

声明一种变量类型

typedef int Integer;

声明一个函数指针类型

typedef void (* fn)(int a, int b);

声明一个结构体的类型为A

typedef struct A{

int num ;

}A;

但是只要把上面的typedef去掉,上面的语句就变成了定义了一个变量Integer, 定义了一个函数指针变量fn, 定义了一个结构体变量A,也就是说typedef用在

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