java实现UDP超时重传_UDP实现简单的超时重传

UDP实现简单的超时重传

众所周知~UDP是一个无连接协议,因此靠它来传输的话是不可靠的,即使是数据包丢失也不会报错。但是,在编写Linux上的socket程序时,却可以用简单的方法,在应用层实现超时重传,让UDP可靠一些。(这次说的方法最好用于两个程序间通信——也许只能用于两台机器通信)首先~我介绍一下Linux下,I/O操作的阻塞模式:

在Linux下,I/O操作有四种模式,分别为:阻塞式I/O,非阻塞式I/O,多路复用I/O,一击信号驱动I/O,这次需要用到的是阻塞式I/O。阻塞式I/O是最简单,最常用但也是效率最低的一个。在默认模式下,所有的套接字都是阻塞模式,即:当用户调用这些函数时,函数将一直阻塞下去,直至有某个事件发生。具体事件依函数而定,比如:调用读函数,由于缓存中还没有数据,而使得读函数发生读阻塞;同理,也可能在调用写函数的时候发生写阻塞;除此之外,还有调accept函数的时候,由于没有客户连接服务器,使得其发生阻塞;调用connect函数时,由于三次握手没有结束,使得其发生阻塞等等。也就是说~在没有特定事件发生的情况下,函数将什么也不干而等待事件发生,事件发生后则继续执行程序。而有些时候,由于某些原因,会使得函数永远处于阻塞模式(比如:客户用UDP给服务器传送数据的数据丢失,使得服务器端的recvfrom函数始终处于阻塞模式)这就需要调用某些函数使这些函数不再阻塞,具体方法有:

1、使用信号:比如调用alarm函数

2、在套接字上设置SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO选项,使得其阻塞有时间限制

3、时间选择通过select函数来实现

好啦~阻塞式I/O就说到这里,言归正传~继续讨论相对可靠一些的UDP~

前面已经说了,假如使用阻塞模式,那么,当一个数据包还没有到达目的地时,那么数据包的目的端程序就会处于阻塞状态,因此不能调用sendto函数给发送端,而发送端此时也在recvfrom下阻塞了,等待对方传来消息。

由于前面已经说了,这是只有两个程序间通信,因此,双方程序的生死之大事、前途、命运……都掌握在传输的那个数据包上了,如果那个数据包不争气(没准是路由问题,线路问题等等),中途数据包丢失了,那么,双方都将永远处于阻塞状态:发送端阻塞在recvfrom上,等待接收端回话;接收端也阻塞在recvfrom上,等待发送端传来的消息。可偏偏那消息不争气,传不过来……难道这俩程序就这么挂了?

如果只有sendto,recvfrom函数而没有超时机制,那……就为这俩程序祈祷吧……大约他们俩就得挂这等关机或者被处以极刑(就是kill啊~)…………不过~听了我下面说的~就可以解决这问题~同时,让UDP层上面的应用层有超时重传的能力~(晕~我这不是作广告啊………………)

其实看到这里,大家已经多半想到了如何处理这问题:只要有一方退出阻塞模式,发个数据包,那两个程序就都解放了~怎么让一个程序退出阻塞模式呢~其实很简单啦~没错~

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