arcgis飞行轨迹动画_three.js动画(二)

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ThreeJS的动画系列,分为:基础动画、相机控制、变形动画、用骨骼和蒙皮制作动画以及使用外部模型创建动画。

相机控制

Three.js提供了几个相机控件,可以用来控制场景中的相机。这些控件分别为:轨迹球控件飞行控件翻滚控件第一人称控件轨道控件以及路径控件,一起来看吧~~~

1.TrackballControls 轨迹球控件

特点:用鼠标移动、平移和缩放场景。

举例:

var clock = new THREE.Clock();  //计算上次调用后经过的时间
function render(){
    
     var delta = clock.getDelta();
     trackballControls.update(delta);
     requestAnimationFrame(render);
     webGLRender.render(scene, camera);
       }

Notes:

有些属性可以微调,例如,可以通过rotateSpeed属性来控制相机的旋转速度,将noZoom设为true可以禁止缩放。

2.FlyControls飞行控件</

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