java 观察者模式讲解_全面解析Java观察者模式

【正文】

一、观察者模式的定义:

简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新。例如:GUI中的事件处理机制采用的就是观察者模式。

二、观察者模式的实现:

Subject(被观察的对象接口):规定ConcreteSubject的统一接口 ; 每个Subject可以有多个Observer;ConcreteSubject(具体被观察对象):维护对所有具体观察者的引用的列表 ;–状态发生变化时会发送通知给所有注册的观察者。Observer(观察者接口):规定ConcreteObserver的统一接口;定义了一个update()方法,在被观察对象状态改变时会被调用。ConcreteObserver(具体观察者):维护一个对ConcreteSubject的引用;特定状态与ConcreteSubject同步;实现Observer接口,update()方法的作用:一旦检测到Subject有变动,就更新信息。

图表描述如下:

e4ec4a622ca7e94f7b5c1609c07a858c.png

注:在被观察者类中需要有一个集合维护所有观察者。

三、举例说明:

【方案一】:自己定义接口或者类来实现观察者模式。

步骤如下:

(1)定义被观察者所具有的接口:

package com.vince.observer;

public interface Observable {

//注册为一个观察者

public void registerObserver(Observer observer);

//取消观察者

public void removeObserver(Observer observer);

//通知所有观察者更新信息

public void notifyObservers();

}

(2)定义具体的被观察者:杯子

package com.vince.observer;

import java.util.Vector;

public class Cup implements Observable{

//被观察者维护的一个观察者对象列表

private Vector vector = new Vector();

private float price;

public Cup(float price){

this.price = price;

}

public float getPrice() {

return price;

}

public void setPrice(float price) {

//修改价格时,通知所有观察者

this.price = price;

notifyObservers();

}

@Override

public void registerObserver(Observer observer) {

//注册观察者

vector.add(observer);

}

@Override

public void removeObserver(Observer observer) {

//取消观察者

vector.remove(observer);

}

@Override

public void notifyObservers() {

//实现通知所有的观察者对象

for (Observer observer:vector) {

observer.update(price);

}

}

}

(3)定义观察者所具有的共同的接口:(更新数据最终当然是在观察者那里进行啦)

package com.vince.observer;

public interface Observer {

public void update(float price);5

}

(4)定义具体的观察者对象:

package com.vince.observer;

public class Person implements Observer{

private String name;

public Person(String name){

this.name = name;

}

@Override

public void update(float price) {

System.out.println(name+"关注的杯子的价格已更新为:"+price);

}

}

(5)测试:

package com.vince.observer;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//创建一个被观察者对象

Cup doll = new Cup(3000);

//创建两个观察者对象

Person p1 = new Person("生命壹号");

Person p2 = new Person("生命贰号");

//注册成为一个观察者

doll.registerObserver(p1);

doll.registerObserver(p2);

System.out.println("第一轮促销:");

doll.setPrice(2698);// 价格变动

System.out.println("第二轮促销:");

doll.setPrice(2299);//

System.out.println("第三轮促销:");

doll.setPrice(1998);

doll.removeObserver(p2); //将生命二号移除

System.out.println("第四轮促销:");

doll.setPrice(1098);

}

}

运行后,显示结果如下:

607dc6400eedf372795c242a9e403437.png

【方案二】:直接调用JDK的API去实现。

步骤如下:

(1) 通过继承Observable类实现具体的被观察者对象:

package com.vince.observer2;

import java.util.Observable;

public class Cup extends Observable{

private float price;

public Cup(float price){

this.price = price;

}

public float getPrice() {

return price;

}

public void setPrice(float price) {

this.price = price;

this.setChanged();//通知,数据已改变

this.notifyObservers();

}

}

(2)通过实现java.util.Observer接口实现具体的观察者对象:

package com.vince.observer2;

import java.util.Observable;

import java.util.Observer;

public class Person implements Observer{

private String name;

public Person(String name){

this.name = name;

}

@Override

public void update(Observable o, Object arg) {

if(o instanceof Cup){

Cup cup = (Cup)o;

System.out.println(name+"关注的杯子价格已更新为:"+cup.getPrice());

}

}

}

(3)测试:

package com.vince.observer2;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Cup cup = new Cup(3000);

Person p1 = new Person("生命壹号");

Person p2 = new Person("生命贰号");

cup.addObserver(p1);

cup.addObserver(p2);

System.out.println("第一轮促销");

cup.setPrice(2988);

System.out.println("第二轮促销");

cup.setPrice(2698);

cup.deleteObserver(p2);

System.out.println("第三轮促销");

cup.setPrice(1998);

}

}

运行后,结果如下:

cad9c5aca5a598faa297ec4282ebdcf6.png

【工程文件】

四、总结:(观察者模式的作用)

观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦合。被观察者角色所知道的只是一个具体观察者列表。

由于被观察者和观察者没有紧密地耦合在一起,因此它们可以属于不同的抽象化层次。如果被观察者和观察者都被扔到一起,那么这个对象必然跨越抽象化和具体化层次。

观察者模式支持广播通讯。被观察者会向所有的登记过的观察者发出通知。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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