android uil,Android-UIL-utils

本文介绍了Android开发中常用的工具类封装,包括DiskCacheUtils用于本地缓存图片,ImageSizeUtils处理图片尺寸及缩放,IoUtils处理IO操作,L管理日志输出,MemoryCacheUtils进行内存缓存操作,以及StorageUtils管理文件存储。这些工具类提升了代码复用性和效率,优化了图片加载与缓存策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通用工具包封装或者是提取了供项目方便使用的工具类(工具类都是final class,private construct,static method)。

1.DiskCacheUtils.java

本地缓存工具类

method1:findInCache

从本地缓存获取图片文件

method2:removeFromCache

从本地缓存删除图片文件

2.ImageSizeUtils.java

关于图片尺寸,缩放的计算类。

这里用到了一个类的静态初始化(外部变量必须是static,类在loader的时候执行,不管new几次只会执行一次)

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2-1

GLES10是opengl的api,called glGetIntegerv主要是来获取设备可渲染图片的最大尺寸(如果图片尺寸大于系统的MAX,图片可能无法被显示)

ImageSize是对Image width&height的封装

m1:defineTargetSizeForView

该方法有用到ImageAware,它包含了UI view,还有一些针对图片的scale以及display参数。

通过imageAware,maxImageSize参数返回可被显示view的最大尺寸。

m2:computeImageSampleSize

计算from srcSize to targetSize缩放的采样值。

p1:srcSize

p2:targetSize

p3:viewScaleType 依据什么策略缩放

ViewScaleType是枚举类型;FIT_INSIDE宽高比列不变,宽或高至少有一个<=目标的宽高,CROP宽高比列不变,宽和高<=目标的宽高

p4:powerOf2Scale 缩放的采样值是否成2的倍数

m3:considerMaxTextureSize

考虑图片数据按照scale参数缩放后,尺寸仍大于系统Max,所有有可能会从新计算scale

m4:computeMinImageSampleSize

计算原始图片要是想被显示最小的缩放采样值

m5:computeImageScale

就算如果src尺寸

3.IoUtils.java

方便处理IO的工具类。

该类最主要的方法是

m1:copyStream

from is to os

4.L.java

L管理着项目中日志的输出,对Android Log进行了封装;

m1:writeDebugLogs

控制是否输出DEBUG日志

m2:writeLogs是整个项目日志的开关

5.MemoryCacheUtils.java

内存缓存工具类,封装了方便于内存缓存操作的方法

m1:generateKey

通过image url+size生成内存缓存中图片对应的key

m2:findCachedBitmapsForImageUri

通过image Uri获取bitmaps;一个图片可能对应多个尺寸bitmap,所以是个list

m3:findCacheKeysForImageUri

通过image Uri获取keys;一个图片可能对应多个尺寸的key,所以是个list

m4:removeFromCache

删除所有key中包含制定image url的图片

6.StorageUtils.java

文件存储的工具类,这里主要是创建本地缓存文件目录

主要方法

m1.getCacheDirectory

获取disk cache 文件目录

首先是check 外部存储空间(sdcard)然后是内部存储空间最后是设备系统文件空间(data/data/pkg/cache)

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