java graphics2d 字体_自Java 7u13以来,字体字形无法使用Graphics2D drawString呈现

Windows 10上使用

Java 32bit中的某些特定真实字体字体绘制字符串时,我遇到了一个奇怪的问题.

从Java 7u13开始,每当字体的字符/字形宽度超过其高度的4倍时,它就不会使用Graphics2D.drawString进行渲染(例如,字形4001em宽,基本字体大小为1000em):

public void paint(Graphics g) {

Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

g2.setFont(new Font("myFontWithWideGlyphForX", Font.PLAIN, 12));

g2.drawString("XXXX", 10, 10);

}

但是,字体在JLabel上正确呈现,因此在对底层Swing代码进行一些调查之后,我意识到将渲染提示KEY_TEXT_ANTIALIASING设置为VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB会使文本正确呈现:

public void paint(Graphics g) {

Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;

g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,

RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB);

g2.setFont(new Font("myFontWithWideGlyphForX", Font.PLAIN, 12));

g2.drawString("XXXX", 10, 10);

}

在设置子像素atialiasig并正确呈现字体后,渲染算法似乎有所不同.

如果我切换到Java 7u11或更早版本,文本呈现没有任何问题,并且没有设置VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB.

对于具有如此宽字形的任何其他字体也会发生相同的情况 – 例如,此随机字体具有字符“J”的宽字形:

http://www.fontspace.com/digital-magic/hdgems5 – 它可以用Java 7u11渲染,但不会渲染任何比这更新的东西.

设置子像素抗锯齿VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB只是为了呈现字体看起来很丑陋,并不总是可行(例如,在使用第三方库时).有没有人知道自7u13以来awt没有渲染这些角色的原因是什么?这样的字体是否不受支持?或者这可能是一个错误?

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