教程:蒙奇老师 / 编辑:泡芙
渲染分析
这个模型属于曲面建模中比较经典的一种建模方式,这种造型一般都是通过放样来做的,利用放样做出大面后进行调点调整面的趋势,最后我们再去做渐消面等造型。
渲染步骤
01、我们先用3阶6点的线画出侧面的曲线
02、用镜像的命令对称过去一份
03、调整线的趋势
教程:蒙奇老师 / 编辑:泡芙
渲染分析
这个模型属于曲面建模中比较经典的一种建模方式,这种造型一般都是通过放样来做的,利用放样做出大面后进行调点调整面的趋势,最后我们再去做渐消面等造型。
渲染步骤
01、我们先用3阶6点的线画出侧面的曲线
02、用镜像的命令对称过去一份
03、调整线的趋势