假定TCP使用两次握手替代三次握手来建立连接,也就是说,不需要第三个报文,举例说明会如何导致连接建立延迟...

如果TCP使用两次握手来建立连接,意味着在客户端和服务器之间建立连接时,客户端发送第一个报文(SYN)后,服务器收到该报文后会回复一个报文(SYN+ACK)来确认连接,然后连接就建立了。

但是,这种方式存在一个问题,就是客户端并不能确定服务器是否真正收到了第一个报文,因为服务器可能在收到第一个报文之后,又发送了一个报文(SYN+ACK),而客户端却没有收到。这种情况下,客户端并不会知道连接是否已经建立,可能会等待一段时间再发送数据,导致连接建立的延迟。

为了解决这个问题,TCP使用了三次握手来建立连接。在三次握手的过程中,客户端发送第一个报文(SYN),服务器收到该报文后会回复一个报文(SYN+ACK),然后客户端再发送一个报文(ACK)来确认连接。这样,客户端就可以确定服务器是否真正收到了第一个报文,从而避免连接建立的延迟。

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### 回答1: 在正常的 TCP 三次握手过程中,当客户端想要与服务端建立连接时,它发送一个 SYN 报文,服务端收到后返回一个 SYN+ACK 报文,然后客户端再返回一个 ACK 报文,这样就完成了连接建立。 如果我们假设 TCP使用两次握手也就是说在这个过程中省略了客户端的第二个 ACK 报文,那么服务端在收到客户端的第一个 SYN 报文后,发送一个 SYN+ACK 报文,但是由于客户端没有发送第二个 ACK 报文,所以服务端一直等待。这样就导致连接建立延迟,因为服务端一直等待客户端的回应。 如果客户端发送了第二个 ACK 报文,那么连接正常建立,但是由于缺少了第三个报文,这个连接就不再是完全可靠的,因为服务端无法确定客户端是否已经收到了它发送的 SYN+ACK 报文。 因此,在 TCP使用两次握手建立连接导致连接建立延迟,并且这个连接也不再是完全可靠的。 ### 回答2: 假设TCP使用两次握手建立连接,即只有SYN和ACK两个报文段,而不需要第三个报文段(即ACK确认报文段),这将导致连接建立延迟的问题。 在传统的三次握手过程中,客户端发送SYN报文服务器端,服务器端接收到后发送SYN+ACK报文回复客户端,最后客户端再发送ACK报文服务器端进行连接确认。通过这个过程,双方能够确认彼此是否可达,从而建立连接。 然而,如果只使用两次握手,客户端发送SYN报文后,服务器端接收到SYN报文后直接发送SYN+ACK报文段回复客户端,而不需要等待ACK报文段的确认。 这种情况下,如果服务器没有正确接收到客户端的SYN报文,或者SYN报文网络中丢失,服务器无法得知客户端的请求,也无法向客户端发送SYN+ACK报文确认连接建立。客户端也没有收到服务器的回复,因此客户端认为连接建立成功。 此时,客户端将重新发送SYN报文服务器接收到后再次发送SYN+ACK报文进行连接的确认。这个过程就导致连接建立延迟,因为需要等待服务器重新回复。 另外,如果客户端在发送了第一个SYN报文之后长时间未收到服务器的回复,客户端重新发送SYN报文,这可能导致重复的SYN报文网络中出现,而服务器需要处理这些重复的SYN报文,增加了服务器的负担和网络的拥塞。 综上所述,假设TCP使用两次握手建立连接,将增加连接建立延迟。因此,三次握手TCP保证可靠连接建立的重要机制。 ### 回答3: 如果TCP使用两次握手替代三次握手建立连接连接建立可能出现延迟的情况如下: 在正常的三次握手过程中,客户端发送SYN报文服务器服务器接收到后回复ACK+SYN报文给客户端,最后客户端再发送ACK报文服务器,这样保证了连接的可靠性和正确性。 但是如果只使用两次握手,可能导致以下情况: 客户端发送SYN报文服务器,但在传输过程中,由于网络拥堵或丢包等原因,服务器没有收到该报文。由于没有第三个报文进行确认,服务器无法得知客户端的请求。因此,服务器主动向客户端发送SYN报文连接建立的过程被延迟。 在这种情况下,客户端可能等待一段时间后重新发送SYN报文。如果再次出现丢包或延迟,客户端还需要等待进一步的时间,直到服务器收到SYN报文并发送确认。这样,整个连接建立的过程就因为缺乏第三次握手而产生延迟。 另外,使用两次握手的方式相较于三次握手,安全性也有所降低。在三次握手过程中,服务器收到客户端的SYN报文时,先等待一段时间再发送ACK+SYN报文。这是为了防止可能存在的网络重传。但在两次握手的情况下,服务器收到SYN报文后立即发送ACK报文,无法进行该等待。这可能导致服务器误认为客户端请求的报文丢失,从而产生错误。 综上所述,如果只使用两次握手建立TCP连接,容易因为报文丢失或延迟导致连接建立延迟,并可能引发安全性问题。因此,三次握手是确保连接正确建立的必要步骤。
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