好的,我来帮你写一个数独小程序。首先,让我们来定义一个名为Sudoku
的类,用来表示数独游戏。在这个类的构造函数中,我们需要定义一个二维数组来存储数独游戏的状态,这个数组中的每个元素都是一个整数,表示该位置上的数字。如果这个位置上没有数字,则设置为0。
class Sudoku:
def __init__(self, board):
self.board = board
接下来,我们需要添加一个名为solve
的方法,用来解决数独游戏。这个方法需要使用回溯算法来枚举所有可能的数字填法,并在找到合法解之后停止。
具体来说,我们可以从第一个位置开始,枚举它可能的数字,然后递归地调用solve
方法来解决剩下的位置。如果在某一步找不到合法的数字填法,则回溯到上一步,重新选择数字。
代码如下:
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