godot和panda3d哪个更活跃?哪个更有前途?

根据我所知,Godot 和 Panda3D 都是较活跃的开源游戏引擎。在目前的情况下,很难说哪个更有前途。两者都有自己的优势和社区支持。

Godot 是一个跨平台的游戏引擎,支持 Windows、Mac、Linux、iOS、Android 和 HTML5 等平台。它的特点是易于使用、功能丰富,且有较高的学习曲线。

Panda3D 是一个基于 Python 的 3D 游戏引擎,支持 Windows、Mac 和 Linux 平台。它的优势在于 Python 是一种流行的编程语言,且游戏开发过程中使用 Python 可以更加方便。

总的来说,两者都有其各自的特点和优势,如果你对某一个特定的游戏引擎感兴趣,建议你了解其社区支持情况和更新情况,以便了解哪个更适合你的需求。

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