在 C 语言中生成随机迷宫的一种方法是使用随机数来决定每个单元格的类型(墙壁还是道路)。
首先,需要包含必要的头文件,例如 stdio.h 和 stdlib.h。
然后,需要定义迷宫的大小(在本例中为 16x16),并使用随机数函数 rand() 来决定每个单元格的类型。为了将入口和出口设置在迷宫的两侧,可以使用特殊的值来标识这些单元格。
接下来,可以使用一个二维数组来存储迷宫,并使用一个循环来填充数组。在循环内部,可以使用另一个循环来遍历每个单元格,并根据随机数的值来决定其类型。
最后,可以使用另一个循环来打印迷宫,将墙壁用字符 "#" 表示,将道路用字符 "." 表示,并将入口和出口用特殊字符表示。
以下是使用 C 语言生成随机迷宫的示例代码:
``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
#define SIZE 16
int main(void) { char maze[SIZE][SIZE]; int i, j;
// 初始化迷宫,并将入口和出口设置在两侧 for (i = 0; i < SIZE; i++) { for (j = 0; j < SIZE; j++) { if (i == 0 || i == SIZE - 1 || j == 0 || j == SIZE - 1) {