用C语言和SDL2库写个俄罗斯方块

好的,我来给你简单介绍一下如何使用 C 语言和 SDL2 库来创建俄罗斯方块游戏。

首先,你需要安装 SDL2 库并在你的 C 程序中包含头文件 SDL2/SDL.h。然后,你可以使用 SDL2 库中的函数来创建窗口、渲染图像、处理用户输入等。

具体来说,你可以使用 SDL_CreateWindow 函数来创建窗口,使用 SDL_CreateRenderer 函数来创建渲染器,使用 SDL_RenderClear 函数来清空渲染器,使用 SDL_RenderCopy 函数来渲染图像,使用 SDL_RenderPresent 函数来显示渲染的内容,使用 SDL_PollEvent 函数来处理用户输入等。

下面是一个简单的例子,展示了如何使用 SDL2 库在窗口中绘制一个红色的正方形:

```c #include <SDL2/SDL.h>

int main(int argc, char** argv) { // 初始化 SDL SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

// 创建窗口 SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("俄罗斯方块", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, 0);

// 创建渲染器 SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);

// 设置渲染器的颜色为红色 SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255);

// 清空渲染器 SDL_RenderClear(renderer);

// 绘制一个红色的

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