使用panda3d写出鼠标移动控制朝向,wasd控制移动的带碰撞的第三人称相机代码...

文章介绍了如何在Panda3D游戏引擎中结合鼠标和WASD键来控制相机移动。首先创建MouseControl对象并使其控制相机,然后在每一帧更新鼠标控制器。同时,启用键盘输入,处理WASD键的按下事件,根据相机方向计算移动向量,实现前后移动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,你需要将鼠标移动控制朝向的代码和 WASD 控制移动的代码结合在一起。你可以使用 Panda3D 的鼠标控制器类来实现这一功能。

首先,你需要创建一个鼠标控制器对象,并将它设置为你的相机的控制器。

from panda3d.core import MouseControl

# 创建鼠标控制器对象
mouse_controller = MouseControl()
# 设置鼠标控制器的控制相机
mouse_controller.set_controlling(camera)

然后,你需要在每一帧中更新鼠标控制器。

defupdate(task):
    # 更新鼠标控制器
    mouse_controller.update()
    return task.cont

taskMgr.add(update, "update")

接下来,你需要处理 WASD 控制移动的代码。你可以使用 Panda3D 的输入系统来处理用户输入。

```python

启用键盘输入

base.enable_keyboard()

处理用户输入

def process_input(dt): # 获取摄像机的当前位置和方向 pos = camera.get_pos() hpr = camera.get_hpr() # 处理 W 键按下的情况 if base.mouseWatcherNode.is_button_down("w"): # 根据摄像机的方向计算出移动的向量 move_vec = Vec3(0, 1, 0).rotate_vec(hpr) # 将摄像机向前移动 camera.set_pos(pos + move_vec * dt) # 同理处理其他按键

在每一帧中处

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