写一段C sharp 语言的攻击怪物代码

在 C# 中,可以使用类来模拟怪物的行为。

例如,可以定义一个名为 "Monster" 的类,其中包含有关怪物的属性(如名称、生命值、攻击力等)和方法(如攻击、受伤等)。

以下是一个示例代码,该代码演示了如何创建一个怪物类并使用它:

using System;

namespace MonsterGame
{
    // 定义 Monster 类
    class Monster
    {
        // 属性
        public string Name { get; set; }
        public int Health { get; set; 
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