QT中可以通过TCP协议让服务器和客户端之间行通信。所以下面我就围绕服务器和客户端来写。
这是我们写服务器和客户端的具体流程:
A、服务器:
1.创建QTcpServer对象
2.启动服务器(监听)调用成员方法listen(QHostAddress::Any,端口号)
3.当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket)
4.QTcpsocket发送数据用成员方法write,
5.读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据
B、客户端:
1.创建QTcpSocket对象
2.链接服务器connectToHost(QHostAddress("ip"),端口号)
3.QTcpsocket发送数据用成员方法write,
4.读数据当对方有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据
我们需要调用到的头文件有两个:
#include #include
我们先要在工程文件中加入network
QT += core gui network
下面我们来看看服务器程序步骤:
1、初始化服务器server对象
mServer = new QTcpServer();
2、启动监听服务器
mServer->listen(QHostAddress::Any,9988);//9988为端口号
3、当有客户端链接时候会发送newConnection信号,触发槽函数接受链接(得到一个与客户端通信的套接字QTcpSocket)
connect(mServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client()));
mSocket= mServer->nextPendingConnection();//与客户端通信的套接字
4、发送数据
mSocket->write(msg.toUtf8());
5、读数据当客户端有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据
connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_client_data()));
6、连接多个客户端
//可以实现同时读取多个客户端发送过来的消息
QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();
7、检测掉线
connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_dis())); //检测掉线信号
下面是服务器的实现的具体代码:
1 #include "tcpserver.h"
2 #include "ui_tcpserver.h"
3 #include
4 TcpServer::TcpServer(QWidget *parent) :5 QMainWindow(parent),6 ui(newUi::TcpServer)7 {8 ui->setupUi(this);9 //初始化服务器server对象
10 mServer = newQTcpServer();11 //关联客户端连接信号newConnection
12 connect(mServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client())); //连接客户端13 //启动服务器监听
14 mServer->listen(QHostAddress::Any,9988);15
16 }17
18 TcpServer::~TcpServer()19 {20 deleteui;21 }22
23 voidTcpServer::new_client()24 {25 qDebug()<nextPendingConnection();//与客户端通信的套接字27 //关联接收客户端数据信号readyRead信号(客户端有数据就会发readyRead信号)
28 connect(mSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_client_data()));29 //检测掉线信号
30 connect(mSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(client_dis()));31
32 }33
34 voidTcpServer::read_client_data()35 {36 //可以实现同时读取多个客户端发送过来的消息
37 QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();38 QString msg = obj->readAll();39 qDebug()<
42 voidTcpServer::client_dis()43 {44 QTcpSocket *obj = (QTcpSocket*)sender();//掉线对象
45 qDebug()<peerAddress().toString();//打印出掉线对象的ip
46 }
说完服务器那我们继续来看看客户端是怎么实现的:
1、创建QTcpSocket对象
mSocket = new QTcpSocket();