帧数达不到144用144hz_为什么fps显示器是144hz而不是140或者150?

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因为HDMI借口的线最高支持144DP线可以更高 那个年代大多数都是hdmi接口的线 所以只能最高做到144赫兹 再高就不亮了

我以前针对这个疑2113问做过一项测试,5261结果显示144Hz刷新4102率的显示器的确能够带来更好的游戏体1653验。首先我录制了一段《使命召唤》的demo来保证显示器画面一致性,然后使用同一台支持高

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144Hz显示器特指显示器每秒的刷新率达到144Hz,相较于普通显示器每秒的60Hz刷新率,画面显示更加流畅,144Hz显示器更适用于需要展现高速运动画面的用户。这里要引入FPS和显卡垂直同步的概念。其中FPS表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对高速画面来说,60FPS才能得到比较理想的效果。但是对于在职业电竞比赛中,高FPS能够让选手更清晰的看到比赛进程的每一个细节,包括目标的移动,准星的控制等等显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。

不玩FPS游戏,那这些显示器和普通的60Hz显示器基本没区别。通常来说,对于普通的动态画面,只要显示器的刷新频率达到60Hz,人眼就已经不会察觉到明显的停顿,画面是流畅的。但对于对于FPS类动态

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144Hz显示器特指显示器每秒的刷新率达到144Hz,相较于普通显示器每秒的60Hz刷新率,画面显示更加流畅,144Hz显示器更适用于需要展现高速运动画面的用户。这里要引入FPS和显卡垂直同步的概念。其中FPS表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对高速画面来说,60FPS才能得到比较理想的效果。但是对于在职业电竞比赛中,高FPS能够让选手更清晰的看到比赛进程的每一个细节,包括目标的移动,准星的控制等等显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS内容来自www.shufadashi.com请勿采集。

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