c4d需要学哪几种语言,自学C4D要多久才能掌握.看下以下的总结

本文作者分享了自学C4D三个月的心得体会,从建模、渲染、运动图形、动力学到插件的学习,详细介绍了每个阶段的学习重点和作品展示。强调了电脑配置对学习效率的影响,并鼓励持续的自由学习和创意实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看一下下面的C4D总结或许会对你快速入门帮助很大,让你少走几个月甚至一年的弯路。自学C4D三个月的一个很大的体会是,想要弄懂的话,需要多次重复,才会慢慢有体会,明白其中的奥秘,这是必须花费的时间和代价。

说下我的学习路径,如下图,下文里面我会分点做下总结,顺便晒下我的烂作品~

0c8a5cad912d1c0032391a51aeff50cd.png

01.建 模

学任何一款三维软件,我相信建模是最基础最基础的东西了,简言之就是在软件里面通过既有的工具去塑造你想要的造型出来。

这一个简单虽然是入口,但是很多人在这儿也就放弃没学了,因为确实需要耐心,布线和密密麻麻的点,一个小错误都可能导致你的模型需要重做...

下面就是我在这一阶段做的东西,先是一个做遥控器然后就是一个做随身听,后者难度更大。

其实再复杂的模型,都是从一个简单的形状开始的

比如下图这随身听就是用一个简单的立方体给慢慢做出来的哦。

4367c7bb07f43943bdf7a29cff23c6c1.png

afa491937cbccfa210c35986086d76c6.png

而曲面建模适合做圆滑的物体,如鼠标、汽车外壳等,比多边形建模更加复杂,下图是我做的杯子线稿,还算简单。

c0578297bf6b0dc451c16a7692c155df.png

5d7ad40b2953bbf3ad1ed85978754eea.png

建模这个阶段建议配一瓶眼药水,真的。

02.渲 染

如果说建模是给东西做骨架的话,渲染就是给这个东西做衣服然然后拍写真了。主要是学习材质基础和灯光以及渲染器设置,彼此缺一不可。

模型再完美,材质再精准,光没打好,出图也不会很好看。

两者的完美结合,渲染出来的图片往往可以达到照片级,以假乱真的程度。

从这个阶段开始,学习开始变得有趣,因为做出来的图片总算像样了,而不是枯燥的线稿,每一次出图都开始有成就感。

建模做的那些模型,在这一节都赋予了材质,然后拍照。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值