1、最近写了这个算是一个快速入门的C4D教程。
2、主要是面向新手的,想让新手快速入门,了解清楚C4D的一篇教程。
3、里面大都是经验理论方面的,需要你认真仔细的,一句话一句话的去看。
4、因为我把自己能想到的,入门需要掌握的知识,全都写下来了。每一句内容,都是我觉得很有用的。
5、我希望通过这个教程,你能更好的去了解C4D,就像来到一个流水线,快速了解清楚这个流水线的运作模式,而不是每一步都磕磕绊绊,做事情云里雾里。
6、因为整个图文内容比较多,我整理好放在自己网站了。
https://kuqijun.com/30599.html
左边是导航目录,右边是内容。
主要内容目录如下:
1、关于C4D,几乎所有软件都是这样,你工作所用到的功能,也就只有20%,甚至10%都不到。
2、学习C4D最好是“总——分——细化”的方式去学习。重点是你要做什么,才去学什么。。而不是你学什么做什么。
3、工作流程,更多的是一种个人习惯,而好的习惯对于以后的学习工作很重要。
4、整体了解C4D,三维软件的本质到底是什么。
5、学会使用电脑的好习惯。
6、项目文件夹,整理项目资料。
7、C4D基础设置
8、搭建场景准备模型,工程单位尺寸很重要。
9、灯光环境,大部分情况HDR就足够,手动布光不仅需要技术,更重要的需要审美和经验。
10、用物理天空渲染。
11、常见的材质,新手学习不建议用预设材质。
12、漫射材质,玻璃材质,发光材质。
13、反射材质,最常用的材质,渲染第一位不是效果,而是效率。在控制渲染时间的前提下,提升渲染效果。
14、折射材质,灯光环境很重要。
15、常见的漫射贴图、凹凸贴图、法线贴图、置换贴图,alpha贴图。
16、HDR环境,和渲染引擎。选择合适的HDR很重要。
17、摄像机角度,一张照片好不好看,最基础最基础的就是构图了。焦距和景深。
18、最后一步的渲染设置,更多的就是去检查你这些设置。不要渲染完了才发现渲染错了。
19、多通道,后期。
希望对于入门学习的你能够有所帮助~
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